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字符裁剪
- 这是图形学中的一个常用裁剪算法包括字符裁剪,终点裁剪,多边形裁剪等很多算法.-This is a graphics of cutting algorithm commonly used characters, including cutting and finish cutting, cutting as many polygons algorithm.
裁剪11
- 图形学中的裁剪算法。其中有矩形裁剪,和凸多边形裁剪。-Graphics cutting algorithm. These rectangular cutting, and cutting convex polygon.
裁剪Dlg
- 区域填充和影线填充原理,算法和实现 图形几何变换,投影变换和视向变换的方法和实现 直线段,多边形裁剪算法和实现 曲线生成原理,算法和实现 常用的消隐算法 -area filling and filling hatched theory, algorithms and graphic geometric transformation, and visual projection transformation to transform the methods and linear, polygon
图形的生成
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法-basic 2D linear map of the yuan generated by the basic algorit
计算机图形学算法演示系统
- 计算机图形学部分算法演示系统:包括:直线,圆,Bezier曲线,直线裁剪算法。-some algorithm in computer graphics presentation systems : including : straight lines, circles, Bezier curves, straight cutting algorithm.
图形学算法演示
- 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,
多边形裁剪
- 计算机图形学—多边形的裁剪算法。
图形裁剪算法vc程序
- 基于vc的对任意多边形进行裁剪
erweicaijian.rar
- 实现鼠标点击绘制出矩形和直线,然后用梁友栋算法进行的二维图形裁剪,The realization of a mouse click rectangle and draw a straight line, and then You-Xin Liang Dong algorithm using two-dimensional graphics cutting
shiyan4
- 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法) (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。 (3) 调试、编译、修改程序 -Understanding of the principles of cutting two-dimensional graphics (p
Computer_Graphics
- 计算机图形学原理及算法教程(Visual+C++版),包含三维变换、实时动画、图形裁剪、消隐、图形相交—相切、真实感图形学、帧动画等源码。-Computer Graphics Principle and Algorithm Tutorial (Visual+ C++ Version), including three-dimensional transformation, real-time animation, graphics, cutting, blanking, graphics int
Clip
- 二维图形裁剪算法,矩形与任意多边形剪裁, Weiler-Atherton边界裁剪法,-Two-dimensional graph cut algorithm
image3
- 计算机图形学原理及算法教程 (Visual C++版) 数字图象处理 图形裁剪-Computer Graphics Principle and Algorithm Tutorial (Visual C++ Version) digital image processing graphics cutting
include2
- 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。-Understanding of the principles of cutting two-dimensional graphics (point of cutting, cutting a straight line, polygon clipping), the use of VC+ OpenGL to achieve a straight line cutting algorithm
LineClipping
- 计算机图形学中的线段裁剪算法,包括:区域编码,中点算法和liang算法-Computer graphics in the cut-line algorithm, including: regional coding, the mid-point algorithm and algorithm liang
piccutting
- 计算机图形学方面图形裁剪实例。包括典型的裁剪算法。-CG Cutting arithmetic
duobianxingcaijian
- 学习图形学时编制的多边形裁剪算法实例,希望对学习图形血的朋友们有所助益-Graphics prepared to learn when the polygon clipping algorithm for instance, want to learn graphic bloody helpful friends
tuxingxue
- 该程序包里包含了计算机图形学所学的各种算法的源程序: 1、直线算法(B算法、DDA算法和中点算法) 2、圆弧算法 3、多边形填充算法(有序边发、种子算法和图案填充算法) 4、二维变换算法 5、直线二维裁剪算法 6、三维变换算法 程序包中有各算法的源程序和可执行程序,另外还有的程序说明和解释,保证容易看懂。程序都是本人亲自编写,控制台C程序用 Turbo C 编写,图形界面程序用 VC 编写。并全部测试成功。 有任何问题可与本人联系: QQ:4445
av
- 用C语言实现的,SH算法进行的多边形图形裁剪的代码(SH polygon graphics clipping algorithm code)
图形学
- 本人自己写的图形学文件,在vs2010上可以运行(配置openGL环境),包含生成直线,圆,和线段裁剪算法。(My own graphics file, on VS2010, can run (configure the openGL environment), including the generation of straight line, circle, and line clipping algorithm.)