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CGHMaker
- 数字全息和计算全息相关技术 计算全息图的制作和再现过程主要分为以下几个步骤: 1抽样。得到物体或波面在离散样点上的值。 2.计算。计算物光波在全息平面上的光场分布。 3.编码。把全息平面上光波的复振幅分布编码成全息图的透过率变化 4.成图。在计算机控制下,将全息图的透过率变化在成图设备上成图。如果成图设备分辨率不够,再经光学缩版得到实用的全息图。 5.再现。这—步骤在本质上与光学全息图的再现没有区别 计算全息的优点很多,最主要的是可以记录物理上不存在的实物,只要知道该物体的数学表达
rcs
- :为了提高计算的精度和效率,将NURBS参数曲面应用到电大尺寸目标的RCS预估中。使用CAD软件建立模型,通 过对模型IGES文件中数据结构的分析,并以IGES文件为接口,从CAD软件模型中提取出NURBS曲面信息,然后用Cox—De Boor算法把NURBS曲面转换为Bezier益面,结合物理光学法和渐进积分展开法精确、高效的求解出任意理想导体目标曲面的 RCS-: In order to improve the calculation accuracy and effici
Video
- 中国科学院长春光学精密机械与物理研究所 基于外极线约束条件的视频判读方法-Changchun Institute of Optics, Fine Mechanics and Physics epipolar constraint based on the video interpretation method
WULIGUANGXUEMATLAB
- 物理光学 GUI制作,显示图像,完美实现,菲涅尔公式,各种不同参数选择-Physical Optics GUI production, display images, the perfect realization of the Fresnel formulas, choose a variety of different parameters
98026493RayTracing
- 光线跟踪是一种真实地显示物体的方法,该方法由Apple在1968年提出。光线跟踪方法沿着到达视点的光线的反方向跟踪,经过屏幕上每一个象素,找出与视线相交的物体表面点P0,并继续跟踪,找出影响P0点光强的所有光源,从而算出P0点上精确的光线强度,在材质编辑中经常用来表现镜面效果。光线跟踪或 称光迹追踪是计算机图形学的核心算法之一。在算法中,光线从光源被抛射出来,当他们经过物体表面的时候,对他们应用种种符合物理光学定律的变换。最终,光线进入虚拟的摄像机底片中,图片被生成出来。
08340742uwt
- MATLAB程序-按物理光学模型生成PSF(MATLAB program - generating PSF by physical optics model)
NO_2
- 本程序包是关于在物理光学课程中需要模拟仿真的程序,是由干涉与衍射的程序模拟,十分详细,并且带有GUI文件(This package is a program that needs simulation in physical optics course. It is simulated by the program of interference and diffraction. It is very detailed and has GUI file.)
菲涅尔衍射
- 在光学里,菲涅耳衍射(Fresnel diffraction)指的是光波在近场区域的衍射。菲涅耳衍射积分式可以用来计算光波在近场区域的传播,因法国物理学者奥古斯丁·菲涅耳而命名,是基尔霍夫衍射公式的近似。