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OpenGL_BeginHere.rar
- 我做的OpenGL工程,可以供初学者参考学习。
APP0002_Rev_D
- DLIS-2K线阵图像传感器包括4行像素,每行有2081个光学像素和16黑像素。其中3行为4 x 4 micron方形像素,另一行为4x32 micron长方形像素。通过运用 Correlated Multi-Sampling (CMS)方法,其等效灵敏度可达160 V/lux-s。每一行可任意控制曝光及输出。此外,背景采样可使用常规 Correlated Double Sampling (CDS)值或设为用户控制的环境光值。传感器由3线串口控制,集成了我们的专利技术 high speed Di
gabor_svm
- 采用Gabor_Palm函数提取掌纹图像的能量特征,并将得到的结果分块,分别计算每块的均值和方差作为特征向量。特征向量的长度为160.-Gabor_Palm function using the energy extracted palmprint image features, and will be the result of sub-blocks, each block were calculated the mean and variance as a feature vector
1281608310DEMO
- 采用8310的IC,点阵式128*160的-8310 using the IC, dot-matrix 128* 160
QTGLwidget
- vc2008+osg2.8+qt4.43 的直线-弧线-直线绘制程序 其中直线与弧线相切,在平面中。 最初的0 和直线的方向假设为了 (-200,0,1),方向是(1,0)。 也就是A等于0时点的坐标是(-200,0,1),方向是(1,0)那么B点坐标是(-100,0,1) 如下 A B R:半径(正代表逆时针的弧,负代表顺时针的弧) 0 100 0 直线 100 120 -10 圆弧 120 140 0 直线 140 160 15 圆弧
Ncut_9
- NCUT切割,对源码进行了改进,改进后取消了只能压缩到160*160才能切割的限制-NCUT cutting, source code improvements, improved to cancel restrictions can only be compressed to 160* 160 to cut
faceface
- 系统有以下部分组成:电脑自带摄像头拍照、人脸检测、将人脸照片录入数据库、输入照片进行人脸识别。本程序是基于肤色识别的方法对人脸进行检测,人脸肤色范围是100≤B≤120,140≤R≤160,所以将此范围内的像素点置白,剩余部分置黑。利用imerode函数对图片进行球状腐蚀,然后再对图片进行中值滤波,达到平滑效果。最后,对于这张已经缩放而且二值化和各种处理之后的照片来说,如果白化区域的像素点少于1000,就舍弃。将图片进行分割,这里我们引进了欧拉数。 这样就可以把一些类似颜色人脸的背景排除。
TESE
- 实现灰度BMP文件的线性变换,可以把160*96(可更改)BMP文件实现所需的线性变换,保存为新文件-Grayscale linear transform BMP files, you can put 160* 96 (change) BMP files to achieve the desired linear transformation, save as a new file
kinect
- 用kinect人体3D建模。。 用kinect扫描3D模式的全方位的人的身体 。-Scanning 3D Full Human Bodies Using Kinects
ps2_2
- PS-2接口设计 要求: 器件:110T 1.学习掌握PS-2协议,设计PS-2接口框架 2.键盘和FPGA间的PS-2接口代码 (1)实现全部字符(A_Z、a_z区别大小写)以及全部数据输入和识别 (2)显示方式LCD,字符自左向右逐个移位输出-PS-2 interface design Requirements: Device: 110T 1 lea
PS04-zhaokunl
- 一共两个程序,第一个是bubble sort,以蓝色条形长度表示数字,然后依次进行bubble sort。第二个是一个飞船打障碍物的小游戏,左右键控制飞船水平移动,空格键控制发射炮弹。当炮弹击中障碍物,游戏结束。-A total of two programs, the first one is the bubble sort, the length of the blue bar represents a number, and then sequentially bubble s
1602chuanhang
- 利用单片机实现对液晶显示160的串口显示-Use MCU for LCD 160 serial display
Adaboost
- adaboost算法,针对图像处理,训练强弱分类器 分类器-adaboost algorithm for image processing, strength training classifiers Classifier
speakn
- 该SPEAKN样品汇集了图形输出和声音输出。该SPEAKN示例说明多媒体扩展具有以下编程技术: 实现声音输出使用Platform SDK MMSYSTEM.H头文件中定义的多媒体API 。 使用用户自定义的资源来存储声音和位图的多媒体数据.-The SPEAKN sample brings together graphics output and sound output. The SPEAKN sample illustrates multimedi
ImageMatting
- 图像处理ImageMatting的实现。主要思路是: 1)手工交互的给出一个前景区域的包围盒。 2)根据当前的前景和背景分割结果,分别估计前景和背景的GMM模型 3)用GraphCut算法进行分割 对上述2),3)两步进行迭代,得到比较好的分割结果 (分割-->估计前景背景-->分割) 4)matting-Image processing ImageMatting achieved. The main idea is: 1) gi
huffmancode.doc
- 计算 机一共输出多少个哈夫曼编码/霍夫曼编码 计算在删去0灰度级压缩之前的原始图像字节容量 unzipped_delete=i*8 计算压缩比率 计算图像的压缩比率 - Of total output of the computer how many Huffman/Huffman encoding 0 gray level calculated by deleting the original image before compr
CAISESHIZHONG
- 彩色时钟#include<math.h> #include<dos.h> #include<graphics.h> #define CENTERX 320 #define CENTERY 175 #define CLICK 100 #define CLICKDELAY 30 #define HEBEEP 10000 #define LOWBEEP 500 #define BEEPDELAY 200 int Mrk_1[8
Circle
- 图形学 圆和椭圆的生成算法 其中圆包括 Bresenham算法 中点算法 二阶差分算法 椭圆的中点算法-Graphics circles and ellipses generation algorithm Bresenham algorithm which includes the midpoint circle algorithm second-order elliptic differential algorithm midpoint algorithm
psnr_image
- 1 客观评价 图像质量的客观评价是指用畸变图像偏离原始图像的误差来衡量畸变图像的质量,目前人们最常用的指标是PSNR(李英明,2011,中国图象图形学报)设 和 分别表示原始图像和待评价图像,且有 PSNR值越大,表示畸变图像 和原始图像 越接近,视觉感知越好 -An objective evaluation Objective evaluation of image quality refers to the original image distorted ima
SetImgAlpha
- SetImgAlpha SetImgAlpha 用于修改PNG图片的底色。 使用方法: glutTest.exe -h -h 查看帮助 -f filename.png 转换单个图像文件 -d c:/directory r g b a 转换整个目录下所有图像文件,默认为PNG导出PNG。 这是一个小工具,仅供新手学习使用。-SetImgAlpha SetImgAlpha is used to modify the background color of PN