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MFC_OpenGL
- 示例了在MFC框架中直接使用OPENGL API的必须的基本代码-example of the MFC framework of the direct use of the OpenGL API to the basic code
OpenGLtemplatewizzard
- 一个MFC建立的使用OpenGL的模板,可以在VC6中建立以此项目为基础的项目生成向导,在此基础上方便地使用OpenGL,免去配置OpenGL库的麻烦-an MFC to establish the use OpenGL template, VC6 can build this project-based projects generated guides, Based on this convenient to use OpenGL, OpenGL configuration removed
OpenGL
- 在MFC中使用OpenGL的例子,适合初学者-the MFC example of the use of OpenGL, for beginners
CADSimer
- CADSimer程序系在Visual C++/MFC与OpenGL API的集成开发环境下用面向对象的技术开发的三维CAD软件:展示了在MFC中使用OpenGL技术,将OpenGL函数封装为类,可以方便地在Visual C++/MFC软件中进行移植。通过调用OpenGL中的函数,实现图形变换等操作。
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
RotateAndTranslateASierpinski(3Dimension)
- 该程序是一个三维的Sierpinski镂垫程序,是在VC++MFC环境下利用OpenGL编写的,并且可以通过鼠标和键盘旋转和移动该三维镂垫,采用递归方法,使用四个初始顶点定义一个四面体,可以随即选取四点作为四面体的四个顶点,条件是4点中任意3点不共线。而在该程序中必须进行隐藏面消除,同时该程序对初学分形理论者可以给予很好的启示。-The program is a three-dimensional Sierpinski gasket procedure is VC++ MFC environme
61549803OpenGL_book_code
- VC中使用OpenGL的编程指南,很好用!详细的介绍了怎样使用OpenGL以及怎样在MFC等环境下使用OpenGL-VC used in OpenGL programming guide, very good use! For details of how to use OpenGL, as well as how to use OpenGL environmental MFC
opengltest
- 使用vc2005,基于MFC中SDI构建的opengl程序基本构架,在VIEW视图中绘图。编译通过-Using vc2005, built based on opengl MFC SDI program in the basic framework, in the VIEW view drawing. Compiled by
OpenglFrame
- Opengl在MFC中的使用 初学者有帮助-The use of the MFC Opengl
MYDLGOPENGL
- 使用opengl在MFC中编写的三维立方体,并且对立方体进行旋转和渲染-Written in MFC using opengl three-dimensional cube, and rotate the cube and rendering
3DSLOADER
- 使用opengl在mfc中编写的三维坐标,可以进行任意旋转-Use opengl mfc write in three-dimensional coordinates can be rotated
MYCLOUD
- 使用opengl在mfc中编写的云,并且贴上纹理-Use opengl mfc write in three-dimensional coordinates can be rotated
MYSKY
- 使用opengl在mfc中编写的天空,并且贴上纹理-Use opengl mfc write in the sky, and the texture paste
MYSOLARSYS
- 使用opengl在MFC中编写的太阳系,包括各种行星,彗星-Written in MFC using opengl solar system, including planets, comets, etc.
OPENGLinMFC
- MFC调用opengl,介绍了在MFC中使用opengl前对opengl的配置-the application of opengl in MFC
OpenGL_MFC
- 这一些OpenGL在MFC中实现的一些小的例程,可以实现抗锯齿,纹理映射,纹理照明,纹理透明度等。 这些例程创建一种方法实现以下功能: 在一个对话框中画一个简单的立方体并使用OpenGL进行渲染。 可以用鼠标右键菜单操纵物体,改变纹理等。 一个定时器控制的自动旋转。 纹理文件必须是2^n*2^m*24bits的BMP位图。-This is the smallest example to make : Antialiasing Gouraud Textur
OpenGL-Framework
- 基于MFC的OpenGL框架,可直接在MFC中使用OpenGL-MFC OpenGL-based framework, you can directly use OpenGL in MFC
Browse_Dialog
- 将.png格式的图片中的宽和高和真正的图像数据读出来保存在.pnf格式的文件中,如需在OpenGl中需要贴.png中的数据,这样可以直接使用,并且添加了MFC中的文件选择对话框,让用户进行选择-Png format picture wide and high and real image data read out stored in pnf, and file format for the need to paste in OpenGl png data, which can be used
OpenGLInMFC
- openGL在MFC中的使用,供习惯windows平台的openGL初学者进行研究(The use of openGL in MFC is studied by openGL beginners who are accustomed to Windows platform.)
Line
- 在MFC中建立OpenGL使用环境, 设置菜单和对话框,,编写直线扫描转换的核心代码(Build OpenGL environment in MFC, set menus and dialog boxes, and write the core code of line scan conversion.)