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  1. windowsgraphicsprogrammingcode

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  2. 本书详细介绍Windows图形系统,包括Win32 GDI和 DirectDraw API的技术细节:设备环境、坐标空间和变换、像素、填充区域、位图、图像处理、文字处理、元文件、打印处理等。本书内容翔实、例子丰富、分析透彻,是Windows编程人员的实用参考书。附带光盘包含书中实例、实用程序、相关信息等。-This book details Windows graphics system, including the Win32 GDI and DirectDraw API technical
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:14.32mb
    • 提供者:wangxt
  1. windows-API-Graphic

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  2. 不用MFC直接用windows API编写带图形界面的程序,程序简单,适合初学者参考。-MFC windows API directly without the preparation of the program with a graphical interface, the program is simple, suitable for beginners reference.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1.1mb
    • 提供者:王勇
  1. NeHe

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  2. 什么是OpenGL: OpenGL(“Open Graphics Library”)是图形硬件的软件接口。OpenGL包括大约250个不同的函数,程序员可以使用这些函数设定要绘制的物体和操作,来制作交互的三维应用程序。 OpenGL是专业图形处理,科学计算等高端应用领域的标准图形库。它的主要竞争对手是微软的Direct3D。OpenGL曾长期处于技术上的领先地位,但近年来Direct3D也迎头赶上。目前这两种图形API在性能上可说是旗鼓相当。不过OpenGL支持众多的操作系统,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:8.83kb
    • 提供者:thomas
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