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Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
Digital_clock
- Qt实现的一个数字时钟,是一个dll,运行bat就可以生成工程文件,调试的时候可以改成EXE程序-Qt to achieve a digital clock is a dll, run the bat can be generated on the project file, when debugging process can be altered into EXE
CurvesSurfaces
- 用OpenGL实现了画bezier曲线、BSpline曲线,以及它们之间的转换,多个点的bezier曲线、BSpline曲线,还实现了画面,并作出了一些模型,如:花瓶,圆圈,茶壶。可以运行bat文件运行-Achieved with OpenGL drawing bezier curves, BSpline curve, and the conversion between them, multiple points of bezier curves, BSpline curve, but als
HomeWorkRayCasting
- 这个是 MIT 大学的计算机图形学 的作业:光线投射Ray Casting 的源码,是我自己编写的。直接运行里面的run.bat可以产生外面的图形(exe 不能直接运行)。这个源码是基于opengl的,演示了opengl里面的光线投射的原理。-This is the MIT Computer Graphics University of operations: projection of Ray Casting light source, is what I have written. Dire
codes
- 红外与可见光实时融合算法 ------------------------------------ 若不能读取xvid视频,请安装XviD-1.1.3-28062007.exe。 ----------------------------------- 请双击*.bat文件看程序运行结果。 也可以在命令行下,输入“evs3 参数文件.xml 配准.xml”,以融合指定的多源视频图像。 ----------------------------------
HarmonicMapper
- Source Code The code is written in C++ using VisualStudio on Windows platform. 1.Download the HarmonicMapper.zip file, unzip it. 2.Enter Harmonicmapper/HarmonicMapper directory, double click on RiemannMapper.sln file. Compile the project using
SimpleViewer
- Source Code The code is written in C++ using VisualStudio on Windows platform. 1.Download the SimpleViewer.zip file, unzip it. 2.Enter SimpleViewer/Viewer/Test directory, double click on Test.sln file. Compile the project using Visual Studio.