搜索资源列表
mpeg4modules
- 基于MPEG4的MODULES代码很全面,有很多测试程序-based on the MPEG4 MODULES code is very comprehensive, a lot of testing procedures
JSVM6
- jsvm是jvt小组提出的基于h.264的多视点视频编码的一个测试模型,其中包含jsvm的标准。-jsvm jvt group is based h.264 the Multi-View Video Coding a test model, which includes jsvm standards.
conslion
- 一个可以测试碰撞的vrml程序,可以参考一下啊
vrmltest
- 带光线能量传递效果的网络三维效果的测试例子。这说明web3d通过实时渲染。同样可以得到很好的效果。插件下载http://jycg.vr100.com
_TestLOD
- 这个是TANK游戏的测试代码,同样需要在XNA下运行,解压后里面有详细的说明文档
_TestQuaternions
- C#写的代码, 这个是TANK游戏的测试代码,同样需要在XNA下运行,解压后里面有详细的说明文档
_TestRhinoAnimation
- C#写的代码, 这个是TANK游戏的测试代码,同样需要在XNA下运行,解压后里面有详细的说明文档
csfz
- 简单的CS 代码,有碰撞测试,可以参考,编的时候很费劲的
Test_Collision
- 自己写的三维碰撞测试库,如三棱椎和平面的相交测试,主要就是一个函数给出全部交点(按顺时针顺序,为了好绘制交面)
get_vert.c
- 用于UG二次开发,获得面的顶点坐标,经测试非常好用
testMFC
- 基于C3D开发的三维海量地形测试程序,可以直接调用C3D生成的三维数据库
MyD3DLib
- 一个基于Direct3D的适合初学者的图形库 封装了基本的摄影机,拾取,纹理,静态模型加载,顶点索引缓冲区,测试用平面等。
05_AlphaTest
- alpha测试功能的示例代码,directx程序
SkyDemo
- 测试天空盒子的网格 大家可以试试看 简单的代码 没有贴纹理的
EagleEye
- 使用OpenSceneGraph(OSG)实现简单物体控制和鹰眼图(雷达地图)的效果。 使用鼠标点击场景内的滑翔机对象,再使用键盘方向键控制器左右移动,同时观察鹰眼图中的效果。 VS 2008+OSG 2.6测试通过 模型文件与源代码在同一目录下
MazeAndShadow
- 演示了OpenSceneGraph(OSG)中如何根据法线图片快速生成简单地形,以及任意物体阴影在此地形上的投射。 VS 2008+OSG 2.6测试通过
dsp_matlab200
- 各种图像边缘提取算法的C语言实现及一些测试用图像-various Image Edge Extraction Algorithm in C language and some test images
ReadOBJ.rar
- 我们当时测试3d浏览的时候做的,这个小程序可以读取3d格式的off文件。。。,You could read the off format of 3D-Model by this ....
volvis11
- volvis1.1版本,内附测试图片,支持,dat文件和.vol文件-volvis1.1 version, containing the test pictures
sanweixuanzhuan
- 实现三维旋转,拖动鼠标测试。基于C++MFC编写而成,可运行。-Three-dimensional rotation, drag the mouse test. Based on written in C++ MFC, you can run.