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bumpmap1981
- 使用matlab实现凹凸纹理的程序,将一个彩色图片生成灰度图片,然后用本程序可生成彩色图片的凹凸纹理图片-use Matlab texture achieve embossing process will generate a gray color photographs photographs, Then the process of creating color photographs of the rough texture Photo
LabelContours
- 利用VTK进行轮廓线提取,得到一个三维轮廓体,比标注灰度值,用本代码之前,确认系统里已经配置好VTK环境-use VTK for contour extraction, is a three-dimensional contour body than tagging gray value, with the code before Lane has confirmed System Configuration good environment VTK
3DSrc
- 基于四叉树的地形渲染方法使用高程数据作为数据源。且算法要求高程数据的大小必须为2n+1的正方形。所谓高程数据,即色彩范围在0-255的灰度图片,不同的灰度代表了不同的高度值。如果某高程数据指出这个高程数据最高处的Y坐标值是4000,那么在高程数据中一个值为255的像素点就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000,同理如果该像素值是127那么就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000×(127/255)=2000。高程数据的每个像素都对应所渲染网格中的一个顶点。另外还有一个参数描述顶点与顶点之
875644
- 地形平面(灰度)图转立体图示例-terrain Plane (Gray), a three-dimensional map to map Example
sanweituxiangchuli
- 高低图像和灰度图像三维显示,并能进行合成,还能进行方法,缩小,四个方向的旋转-gaodi,hui du tu xiang de he cheng
030408
- 三维立体渲染图是地形图信息的重要组成部 分, 它反映了地形的立体形态, 模拟了地形的表面灰 度, 非常直观 [&] 。用户可以根据不同的需要, 对于同-Surfer contains three document window types: the plot document, worksheet document, and grid node editor. Maps are displayed and created in the plot document. The workshe
ll
- 一种简单的灰度图片的匹配方法,是有自己编写-A simple gray scale image matching method is to prepare its own
heightmap3d
- 根据一张灰度图生成三维地形并漫游的程序源码,使用C++和Direct3D-Program source code according to a grayscale to generate 3D terrain and roaming, to use C++ and Direct3D
stereo-pairs
- 图像立体匹配所需标准对,以及各个图像对所对应的标准三围立体灰度图-The stereo pairs and the groundtruth pictures
Image-processing
- 图像处理 选择任0一256级灰度位图图像,编写程序实现下述的图像处理操作-Image processing Choose either 0 to 256 grayscale bitmap images, programming to achieve the following image processing operations
imginf
- 统计图像RGB三通道并显示RGB和灰度直方图,一了解彩色图像的具体信息-Statistics and display three-channel RGB images and RGB histogram, a detailed understanding of the color image information
dsmsdyx
- 该程序可以将三维图像生成DSM深度影像,生成DSM深度影像的过程就是通过逐点内插的方法生成格网化的数字表面模型DSM,然后把DSM按照高程进行灰度量化处理,最终生成与灰度图像类似的采用灰度值大小反映高程变化的DSM深度影像。-The program 3 d images can be generated DSM depth image, the generation process of DSM depth image is generated by the method of point-by
哈里斯角点
- 哈里斯角点是在任意方向上移动(u,v),都会有很明显的变化。如下图一个局部很小的区域,如果是在图片区域中移动灰度值没有变化,那么窗口内不存在角点。如果在某一个方向上移动,一个发生很大变化而另一侧没有变化,那么说明这个区域是位于该对象的边缘区域。