搜索资源列表
EffectTexture
- EffectTexture,描述的是用HLSL创建一个逼真的效果!非常适合初学者查看并练习!为以后用GPU编程打下更深的基础!-EffectTexture, describes the use HLSL create a realistic effects! Very suitable for beginners to view and practice! For future use of a deeper GPU programming based!
osg_eleven
- osg编程练习实例,对osg学习很有帮助-the sample for studying the osg is very useful
code
- 3D数学基础:图形与游戏开发 配套源码 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧
3DMathPrimer
- 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
test3
- 我自己学dx9编程时候的一个练习,只渲染了简单的2个三角形(有纹理映射),可以用vk_up来简单控制摄像机视角,可以帮助大家入门-My own school dx9 programming when a practice only render a simple two triangle (texture mapping), with vk_up simple control of the camera angle, you can help people get started
ccnJava3D
- 适合入门级的计算机图形学java3D编程练习-Entry-level the computer graphics java3D programming exercises
easy-language-OpenGLPB-spline
- 本人早期用易语言做的OpenGL+B样条练习,根据鼠标单击点反求控制顶点,适合初学图形编程学习。-I spent the early easy language to do OpenGL+B spline exercises, according to the mouse click point reverse control vertices, suitable for beginners to learn graphical programming.