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  1. mink

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  2. Mink Convolve This code is described in \"Computational Geometry in C\" (Second Edition), Chapter 8. It is not written to be comprehensible without the explanation in that book. Compile: gcc -o mink mink.c (or simply: make)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.58kb
    • 提供者:fds
  1. 3DMathPrimer

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  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11.23mb
    • 提供者:Dengeven
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