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light
- 一个不规则球体的OpenGL三维图像,正学习这个的可以
satellite
- VC++下实现OpenGL的三维星空多轨道卫星绕地球源代码:这个程序在C++中调用OpenGL,蓝色的球体代表地球,粉红色的球体代表地球的地球的静止轨道卫星,该卫星在地球赤道上方和地球一起做同步运动。黄色球体代表其他轨道卫星,它们的轨道各不相同。
3Dsphere_Demo
- 在VC++6.0环境下,利用OPENGL实现了三位球体的可视化。有源代码及其相关设计文档。
cmy
- 在VC++下编写OPENGL 的实例 此例是在球体上贴上世界地图做成转动的地球仪-Prepared in VC++ examples of OPENGL this case is affixed in the sphere rotating world map made of the globe
OpenGL
- 本代码能够绘制三围球体和三围立方体,对球体和立方体加光照,绕不同的方向旋转球体和立方体以及对立方体进行缩放等功能,值得推荐!-This code is able to draw up the 3 surround the ball and 3 surround the cube, to the ball and cube and light around a different direction, rotating sphere and cube and the cube to zoom fu
MyCollision1
- 基于vc++使用opengl编写的3D球体,可以通过鼠标点击改变颜色。 void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX) //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CAboutD
spheres
- 3D球体在不同光照下的形态,OpenGL库实现,需要glut头文件。-3D sphere under different type of lighting.
test
- 通过OpenGL基本体素,例如三角形、三角形带、四边形、四边形带,它们都可以构成的球体。通过改变半径控制大小,通过改变角度的改变大小就可以改变顶点的数目和密度,通过在调用回调函数设置模式,就可以改变填充状态。通过调用函数来得到当前时间就可以得到一个功能要花费的时间。-Through the OpenGL primitives, such as triangle, triangle strip, quadrilateral, quadrilateral zone, which can consti
sphere
- 使用openGL做球体,也可以制作多面体,圆环,立方体等等,-using opengl to generate sphere,cubic,ployhedron,circle
GL_shading_subdivide
- opengl下一个球体的细分过程,对图形学基础学习很有帮助-Curved surfaces are approximated by polygons How do we shade? Flat shading Smooth shading Two questions: How do we determine normals at vertices? How do we calculate shading at interior points?
MARK_Raytracing
- ray-tracing光线跟踪算法的实现。包括了光线求交、追踪,物体材质、色彩的设置,球面和墙面的镜面反射效果。场景包括地板,三个镜面反射的球体,一个漫反射球体和一面镜面反射的墙壁。工程运行于VS2008环境,需要OpenGL支持。Release目下exe文件可以直接双击运行查看结果(需要glut32.dll动态链接库的支持)。-ray-tracing ray tracing algorithm. Includes light intersection, tracking, object mat
light
- 利用OpenGL库,light(绘制一个光照球体)-OpenGL library, light (draw a light sphere)
Open1
- OpenGL动态球体源代码,很漂亮的动态显示。-This technical tip shows how to read the image and get all the barcode regions, for all the recognized barcodes in the image
Open2
- OpenGL动态球体源代码,动态显示球体转动。-This technical tip shows how to read the image and get all the barcode regions, for all the recognized barcodes in the image
Open4
- OpenGL动态球体源代码,动态显示球体转动。-This technical tip shows how to read the image and get all the barcode regions, for all the recognized barcodes in the image
solid-opengl
- 画动画的球体opengl库绘制,还不错有mfc界面-Painted animation sphere opengl rendering library
opengl球体数据生成与绘制
- 体绘制,opengl,球体数据生成与绘制-volume rending,opengl
CollisionDetection1
- opengl环境下实现方块中球体的碰撞检测-Collision detection of sphere in C++ environment
exam_2_qiuti
- 用opengl实现球体的绘制,球体的操作是通过键盘来实现的,过程完全展示在面板上。 -Using OpenGL to achieve the drawing of the sphere, the operation of the ball is achieved through the keyboard, the process is fully displayed on the panel.