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  1. BookCode

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  2. 本书是通往高级程序设计的桥梁,其中并不涉及初学者的内容,完全从实战出发讲述核心理论和程序设计!这就意味着没有把时间浪费在一些基础的概念,如初始化Direct3D或使用Windows的消息处理上,所以你需要预先了解一些关于Direct3D的相关知识。啊哈!不要立马想到放弃,我所谓的基础知识是很基础的内容,如初始化Direct3D,使用材质和纹理,操作顶点缓冲器。如果你己知道这些,那么就肯定已经做好了学习该书的准备。-This book is a bridge leading to high pro
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-17
    • 文件大小:25.23mb
    • 提供者:narsu
  1. DX

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  2. DX3D编程必读书籍,对于想学习DX3D编程的朋友是一本入门级读物,只需要较少的C++语言基础和Windows编程即可以编写自己的3D程序了-DX3D programming reading books, who want to learn DX3D programming is an entry-level friends, reading, requires less basic C++ language and Windows programming that you can write
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.49mb
    • 提供者:远行
  1. GDI_Experiment

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  2. 基于GDI的图形程序设计:在Windows窗体中绘制点、线、面和立体茶壶。-GDI graphics-based programming: draw points, lines, surfaces and three-dimensional teapot in Windows Forms.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:6.42mb
    • 提供者:chen
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