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- 分形算法C++ 程序:随机中点位移法生成山源代码-fractal algorithm C : random midpoint displacement method source code generated Hill
fractal-FBM
- 分形里面的随机中点位移法(分形布朗运动),要正常运行程序,必须在机器上装OPEN GL,有原代码,可用于三维地形仿真显示方面,但是缺点是比较占用资源-fractal random inside the midpoint displacement method (FBM), to be normal operating procedures, must be in machinery makeup OPEN GL, the original code can be used for three-d
graphics_fenxing
- 主要模拟了荡漾的水面,使用的方法是:随机给定矩形水面四个角的高度,用随机中点位移法生成一幅分形水面,然后使水波按照一定的传播机制扩散、衰减,从而模拟出水波荡漾的效果。-simulated a ripple on the surface, the methods used are : to set random four corners of the rectangular surface and with a random midpoint displacement method generat
fractal7and10
- 《分形算法与程序设计——Visual C++实现》的第七章和第十章源码 包括一维元胞自动机生成的Sierpinski三角形、随机分布的Sierpinski三角形、二维元胞自动机小程序源代码、DLA模型源代码、用DLA模型模拟植物的生长源代码、原点演化圆形边界的DLA程序源垂直演化折线干预的DLA程序源代码、垂直演化汉字干预的DLA程序源代码。 随机中点位移法生成山源代码、三维空间中的分形插值算法源代码-"fractal algorithm and program design
terrain
- 基于vc++6.0,MFC,和OPENGL开发平台,采用分形几何的随机中点位移算法和diomand-square算法,生成了非常好看的随机地形模拟。
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- 内含随机中点位移法生成山源代码。双击Debug下的draw_moun.exe文件,程序运行;双击draw_moun.dsw文件,进入编辑环境。-Random midpoint displacement method contains the source code generated mountains. Double-click the Debug draw_moun.exe file under the program to run double draw_moun.dsw documen
fractal
- 一个完整的中点位移法产生三维分形地形的源码程序,注:用SGI的opengl库-A complete three-dimensional midpoint displacement method generated fractal terrain source procedures, Note: The use of SGI s opengl library
ffraactal-FBBr
- 分形里面的随机中点位移法(分形布朗运动),要正常运行程序源码,必须在机器上装OPENN GL,有原代码,可用于三维地形仿真显示出来方面,但是缺点是比较占用资源 可直接使用。 -The sub-form inside the random midpoint displacement method (sub-shaped Brownian motion), to be normal running program source code must be in the machine tops O
chapter10_example
- 随机中点位移法生成山源代码和三维空间中的分形插值算法源代码-Random midpoint displacement method to generate fractal interpolation algorithm source code in the the mountain source code and three-dimensional space
fbm2
- 基于Delaunay三角网的改进随机中点位移插值算法-Improved random midpoint displacement interpolation algorithm based on Delaunay triangulation