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并行图像细化算法和C代码实现
- 图像细化一般作为一种图像预处理技术出现,目的是提取源图像的骨架,即是将原图像中线条宽度大于1个象素的线条细化成只有一个象素宽,形成 骨架 ,形成骨架后能比较容易的分析图像,如提取图像的特征.-image thinning as a general image preprocessing technologies emerging, is the source of images from the frames, that is, lines of the original image width
分形-源代码
- 分形几何程序集合,含有几十个分形几何算法程序-procedures set, containing dozens of fractal geometry algorithm
10_01
- 分形算法C++ 程序:随机中点位移法生成山源代码-fractal algorithm C : random midpoint displacement method source code generated Hill
fenxing
- 分形算法C++程序:内含三维空间中的分形插值算法源代码-fractal algorithm C : 3D space containing the fractal interpolation algorithm source code
mountain
- 三维空间中的分形插值算法 ① 在X-Y平面上绘制一个n×n的正方形网格,并对4个角点在Z方向上分别设置初始高度ha,hb,hc,hd,得到A,B,C,D这4点(如图10.3所示)。 ② 根据式hm=(ha+hb+hc+hd)/4+△,计算正方形网格中点的高度hm,其中△为一随机量,从而得到M点。 ③ 根据角点和中点以及虚拟点,计算边中点的高度,即 he=(ha+hb+hm+0)/4+△ hf=(hb+hc+hm+0)/4+△ hg=(hc+hd+hm+0)/4+△ h
Cloud123
- 二维空间中的分形插值算法 ① 在平面上划分正方形网络n×n,随机给A,B,C,D这4个角点的颜色。 ② 根据4个角点的颜色值的平均值,产生中点M的颜色。 ③ 根据A,B,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点E的颜色;根据B,C,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点F的颜色;根据C,D,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点G的颜色;根据A,D,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点H的颜色。 ④ 根据小正方形EBFM的4
分形算法与程序设计——Java实现
- 分形算法与程序设计——Java实现 看到有vc的程序实现,我有java的教程,希望对大家有所帮助-fractal algorithms and programming -- Java vc see the program, I have a java Guide, we hope to help
jl-444
- 在vc环境下对koch雪花算法,mandlbrot分行算法的实现,可以交互选择迭代次数.-in vc environment right koch snowflakes algorithm, the algorithm mandlbrot branch realization can choose interactive iteration number.
jueyefenxing
- 本算法是实现分形蕨叶画法的程序. 大家应该可以看得懂-the algorithm is fractal fern leaf painting process. We should be able to understand the
图形学的算法直线生成算法1
- 图形学的算法直线生成算法1-graphics algorithms straight Algorithm 1
图形图像算法
- 图形图像算法(伪代码)-graphics algorithm (pseudo-code)
图像分形维数计算
- 根据差分计盒计算图像分形维数原理,推导出的Matlab程序代码,不知道效果如何,至少可以让我们知道程序实现步骤。根据2^n为步长的算法实现,效率很快
duochongfenxing多重分形谱算法
- 提供两个小程序,一个是多重分形谱算法;另一个是盒子维数的计算。-Provide two small programs, one is multifractal spectrum algorithm the other is the calculation of box dimension.
fenxin
- 分形算法与程序设计——Visual C++实现 该书的所有源代码,均可运行-failed to translate
dijkstra
- 计算dijkstra求最短路径:Dijkstra算法的基本思路是:假设每个点都有一对标号 (dj, pj),其中dj是从起源点s到点j的最短路径的长度 (从顶点到其本身的最短路径是零路(没有弧的路),其长度等于零);pj则是从s到j的最短路径中j点的前一点。求解从起源点s到点j的最短路径算法的基本过程如下-find the shortest road
simulation_of_mountain_for_VB
- 用Visual Basic和分形算法编程实现了山的模拟。-simulation_of_mountain_for_VB.rar
盒维数计算程序
- 可用于计算一维或者二维图像的分形维数,采用盒维数计算法,并给出了有效像素占有率。
光流向量的彩色表示算法设计与matlab实现
- 光流算法采用的是HS光流法,得到每个像素点的光流值,将它表示成HSI色彩空间的任一截面,再根据HSI色彩空间与RGB色彩空间的对应关系将光流场用颜色表示出来。