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  1. Graphics-generation-and-filling

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  2. 基本图形的生成与填充VC源码。实现了: 1,点与直线生成算法(数值微分法(DDA算法),中点画线法,Bresenham画线法)。 2,圆的生成算法(中点画圆算法,Bresenham画圆算法)。 3,椭圆生成算法。 4,区域填充(种子填充算法,扫描线填充算法)。 5,汉字的显示技术。 6,曲线的生成(最小二乘直线拟合,三次Bezier直线生成,任意次Bezier直线生成 )。-Basic graphics generation and fill VC source. Rea
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.29mb
    • 提供者:
  1. 4

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  2. matlab区域填充的具体算法及演示,绝对原创-the algorithm of fill an origin used matlab
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:4.2kb
    • 提供者:jia lei
  1. quxiantu

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  2. 程序1主要是实现正弦函数和余弦函数的线性组合,绘出两者相加后的图像。程序2、3、4中还包括罗盘图、轮廓图和填充图,从而实现这几种绘图功能。-Program is mainly a sine and cosine functions to achieve a linear combination of the two add up to draw the image. 2,3,4 program also includes compass map, contour map and fill map
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:1.27kb
    • 提供者:刘亮
  1. Seed_FillGraph

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  2. 利用“橡皮筋”画线画出任意的多边形,然后根据四连通的区域填充算法,将其填充完整 画线:用鼠标左键在屏幕上单击一点,然后拖动鼠标到你想要到的位置再单击,以此类推,最后一点双击,将其与第一点连接起来形成一个封闭的多边形。 选取种子填充:用鼠标右键点击获取种子点,然后进行填充; 颜色:调取系统自带的调色板选取要填充的颜色 -Use of "rubber band" drawing a line to draw an arbitrary polygon, and then 4-conne
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.52mb
    • 提供者:程元森
  1. Graphics

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  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-03
    • 文件大小:14.75mb
    • 提供者:Peng
  1. tiqubeijing

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  2. 对叶片进行预处理和提取部分特征:1.均值去噪 2.k均值聚类提取复杂背景下的叶子图片 3.填充孔洞 4.去叶柄 5.提取轮廓 6计算纵横轴比、面积凹凸比、周长凹凸比、球形性、圆形性、偏心率、形状参数和矩形度等特征值并进行画图。- Pretreatment of leaves and extract some of the characteristics: a mean denoising 2.k means clustering leaf extract complex backgro
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2.71kb
    • 提供者:
  1. Corner

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  2. 1。将Canny边缘检测器应用于灰度图像,得到二值边缘图。 2。从边缘图中提取边缘轮廓,填补等高线上的空白。 三.计算每个轮廓的低曲率以保持所有真实的角,所有曲率的局部极大值被认为是初始角点。 4。使用自适应局部阈值来去除初始角点,以去除圆角。 5。角候选的角度进行评估,以消除任何虚假角落由于量化噪声和琐碎的细节。上述评价基于一个动态的支持区域,该区域根据其相邻的角候选对象进行更改。 6。轮廓线的端点被认为有附加的标准。(1. Apply the Canny edge detector
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2018-01-05
    • 文件大小:107kb
    • 提供者:下一秒
  1. DelphiXE10.3_FMX画图全部实例

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  2. { 相关介绍: FMX 的 Canvas 在不同的系统上会分别使用: WinVista、Win7: D2D (FMX.Canvas.D2D.pas) WinXP: GDI+ (FMX.Canvas.GDIP.pas) Mac 系列: Core Graphics (FMX.Canvas.Mac.pas) 和 HTML5 中的 Canvas 非常类似, 现在的 Canvas 模糊了 Pen 的概念: 之前的 Canvas.Pen 对应: Canvas.Stroke; 之前的 Ca
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

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