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  1. RayTrace

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  2. 光线跟踪程序,即由光源发出的光到达景物表面后,产生反射和折射。光就改变方向,沿着反射方向和折射方向继续前进,直到遇到新的景物。光经场景景物间的多次反射、折射后投射到离视点最近的景物表面,最终进入人眼。由于实际光线跟踪算法的跟踪方向与光传播的方向是相反的,所以我们可以由视点向屏幕象素发出一根射线,与第一个景物相交后,在其反射与折射方向上分别进行跟踪,继续与第二个景物相交……重复上述过程,直到被跟踪的光线射出画面或跟踪深度达到某个设定的最大递归深度时,停止跟踪。-Ray tracing progra
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:550.88kb
    • 提供者:wangge
  1. RayTracingDemoCodeAndImages

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  2. 一个光线跟踪的程序,用来学习光线跟踪算法的原理和实现-Ray tracing program
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.15mb
    • 提供者:侯能
  1. An-interactive-computer-graphics

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  2. 本书向读者讲授如何用OpenGL从初级阶段快速制作优质的交互式计算机图形实例,OpenGL是业界广泛采用的三维图形API,本书藉此向读者提供了在计算机图形学领域更广阔空间内发展的坚实基础。书中内容覆盖了计算机图形学基础课程所需的所有论题,如光景交互作用、图形明暗处理、图形建模、曲线与曲面、偏差预防、纹理映射和图形组合,还探讨了计算机硬件方面的问题。本版为配合计算机图形学领域最新进展,增加了更具广度和深度的内容,包括图像处理、多重透视、并行透视等,并运用选择模式、仿真模拟、面向对象图形学与实景图像
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11.27mb
    • 提供者:wuyong
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