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在内存中位图的对称位图(镜像)(8KB)
- 在内存中位图的对称位图(镜像)(8KB)。此程序是老外写的经典程序,可以拜读一下。-in memory bitmap symmetric Bitmap (mirrored) (8KB). This procedure is a foreigner to write the classic procedure could read about.
f_open
- 本篇是关于OFF文件的简单操作,将OFF文件中的三维网格数据读入到内存中,以便对其进行相应的操作,如特征提取,分割等等。-This is a simple document OFF operation, OFF document to the three-dimensional grid data to be read into memory, corresponding to its operation, such as feature extraction, Segmentation and
dssdf
- 本程序在EVC4.0+PPC SDK 2003下调试通过。 用Independent JPEG Group发行的JpegLib进行Jpeg图像的读取与保存。 这里只加了一个简单的处理示例——负片。其他的处理可以用与这个类似的方法,有了处理的算法对像素数据进行操作。或者加上鼠标事件的处理来完成绘画功能等等,这里主要是对JPEG文件进行操作的部分。 注意:程序中的CTScreenBuffer并未使用,原因是使用它加载后有段内存没有释放,加上BMP数据本来就比较好处理,所以自己写一段
6th
- 将一张tga格式的图片读入内存,做一系列处理,分别保留红,绿,蓝分量,将rgb各分量做平均,相互交换,替换某一分量等操作,最后输出,与原图片比较-tga format will be a picture read into memory, so a series of treatment, respectively, retained the red, green and blue components, rgb components will do the average, mutual ex
storage.rar
- 基于OPenCV的源码,实现了OpenCV中存储器的操作,包括读和写等。,OPenCV based on the source, the OpenCV implementation of the operation of memory, including read and write and so on.
Dicom Series Read Series Write
- 本程序使用ITK进行DICOM格式数据的读取和存储。首先读取二维DICOM序列图像,然后将读入的图像存储为二维DICOM序列图像。-This code uses ITK to read and write DICOM series images. DICOM series images are first read into the memory and then they are written into another directory.
DImageProcess
- 使用CDib处理图象,定义了一些类CMyDib类: PaintDIB() - 绘制DIB对象 CMyDib::DrawDib // CreateDIBPalette() - 创建DIB对象调色板 CMyDib::ConstructPalette() // FindDIBBits() - 返回DIB图像象素起始位置 CMyDib::GetBits() // DIBWidth() - 返回DIB宽度 CMyDib::GetWidth() // DIBHeight() - 返回D
HVStoreBmp
- 演示保存一幅BMP文件到指定目录。 利用HVSnapShot抓取一帧图像到内存,利用ConvertBayer2Rgb 转换成RGB 24位格式位图,然后直接从内存读取图像数据,保存数据到BMP文件。图像的大小由视频输出窗口和视频格式确定。-BMP file save a presentation to a specific directory. The use of an image HVSnapShot crawl into memory, using ConvertBayer2Rgb c
lab_04
- SDRAM,FLASH存储器控制与驱动。编程实现DSP开发板相关接口与外设的初始化程序,读出及显示实验板上Flash 存储器中的图像。-SDRAM, FLASH memory control and drive. DSP development board programming interfaces and peripherals related to the initialization procedure, read the experiment on-board Flash memory
lab_05
- DSP通用I/O接口控制,系统时钟控制,DAM stop模式视频输出。实现DSP通用接口及按键控制,实现画面分割,内插图像成为ITU-R656 NTSC格式后输出到电视监视器上-DSP Universal I/O interface control, system clock control, DAM stop mode video output. To achieve common interface and button control DSP, based on the complete
bmpreadwrite
- 有详细解释非常易懂的图像读写程序,读入指定BMP文件进内存输出图像的信息改变灰度图像的颜色表蓝色分量的值,察看前后变化将图像数据存盘-Explained in detail the image reading and writing process is very easy to understand, read the specified BMP file into memory, the image information output gray scale image to change
BMP
- BMP图像的读取与写入,全是用C代码编写。包括内存的开辟,调用,清空。涉及图像读取的许多关键点。-Read and write BMP images, all written with the C code. Including memory formation, call empty. Involving many of the key points the image to read.
Picture-processing(VCPP)
- VC环境下实现给定一个图像文件名及其路径,读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中-VC environment to achieve a given image file name and path, read the bitmap image data, width, height, color table and bits per pixel and other data into memory and stored in the correspon
readbmp
- vc++ 读取 bmp 位图到内存的一个源代码。-vc++ read bmp bitmap to the memory of a source code.
API
- 易语言专用源码,使用API在内存中读取图形数据的句柄-Easy language-specific source, use the API to read graphics data in memory handle
example4
- framebuffer文件实例 framebuffer是出现在内核中的驱动程序的接口。 他把显示设备抽象的映射到帧缓冲区——可以认为是显存! 可以把它看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间以后,就可以直接进行读写操作,并且写操作可以直接反应在屏幕上。 -framebuffer file instance framebuffer kernel driver interface. His abstract display device mapped to the
Dib
- 绘制DIB对象,按照DIB创建一个逻辑调色板, 计算DIB像素的起始位置,并返回指向它的指针,返回DIB中图象的高度,返回DIB中调色板的大小,DIB中调色板的颜色的种数, 返回DIBBitCount,复制指定的内存区域,将指定的DIB对象保存到指定的CFile中,将指定的文件中的DIB对象读到指定的内存区域中 获取矩形区域的宽度,高度 初始化类的成员变量 复位类的成员变量.-Creating a logical palette DIB object is drawn, in accord
isee
- 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。 图象插件及引擎内部拥有完善的异常处理机制,以及专用的内存防护系统,工作稳定可靠。 提供非常详尽的全中文开发手册及使用范
tuxiang
- 从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据),将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示位图。该函数的两个参数分别是用来显示位图的窗口句柄,和.bmp文件名(全路径)。当函数成功时,返回TRUE,否则返回FALSE。-From a.
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- GDI+ 在内存中将从文件读入的图片,转换成CImage,也就是在内存中解析图片-GDI+ in memory read from the file pictures into CImage, which is resolved images in memory