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  1. 二维图像三维显示

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:104.08kb
    • 提供者:张立强
  1. MapMaker

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  2. “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:Flex
  1. 窗口

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  2. MFC 窗口显示,设置三个视口用于显示,编程语言:openGL, MFC -MFC window plus, as I set up for three shows, programming languages : openGL, MFC
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:92.42kb
    • 提供者:早名
  1. threedmesh

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  2. 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:103.38kb
    • 提供者:周立
  1. MY_LOD

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  2. 三维地形的可视化,分形理论生成地形,分辨率显示!-3D terrain visualization, fractal theory generated terrain, multi-resolution display!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49.13kb
    • 提供者:feng
  1. Surface.2000.6.5

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  2. 基于VC++的OpenGL综合编程,内含界面操作、图形显示项内容-OpenGL-based VC integrated programming interface containing operation, a number of graphics and other content
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:101.98kb
    • 提供者:胡栋栋
  1. simple_draw_buffers

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  2. 本代码演示opengl高级渲染技术中的个缓存的绘制技术。使用了opengl的扩展ATI_draw_buffers,分别绘制了四个不同的茶壶,每个buffer可以按要求最终显示到屏幕的不同位置。-High opengl rendering technology in various cache mapping technology. The use of the expansion ATI_draw_buffers opengl, each of the four different mappi
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:340.28kb
    • 提供者:王赞纲
  1. Edit3DM

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  2. 浮动窗体中的OpenGL视图的实现。利用OpenGl图像标准库,在视图模式下,对窗口进行了显示处理。-floating forms of OpenGL Multi-View achieved. OpenGl images using standard library, in multi-view mode, the right window displays.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:168.35kb
    • 提供者:ququ
  1. MutiWindow

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  2. 本程序在Visual C++环境下,以4个OpenGL窗口为例,介绍个OpenGL窗口的实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax视角3D软件编程。实现了三维物体的窗口显示、移动、旋转级缩放,按住Ctrl或Shift键,拖动鼠标实现不同的操作。是OpenGL编程一个很好的初始平台。-this program in Visual C environment to four OpenGL window as an example. It features OpenGL window ac
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:344.24kb
    • 提供者:龚勋
  1. opengl_scene_demo

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  2. 自己写的线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形, 加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释-yourself writing multithreaded OpenGL procedures, the background resource loading, JPEG, PNG file creation texture, preservation Screenshots, created from the
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.61mb
    • 提供者:hmn
  1. mfchittest

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  2. opengl在mfc中的单文档视图显示,适合初学者。可以实现旋转,平移和从不同坐标系观察。-opengl mfc in the multi-view single document, for beginners. Can be achieved as rotation, translation and from different coordinate system observation.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:44.82kb
    • 提供者:sunnyjones
  1. MultiTexturing_OGL

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  2. OpenGL纹理贴图代码。 通过纹理贴图,OpenGL可以表现更图像显示特效,增强物体的材质感。 OpenGL Multi-texture sourcecode. By using multi-texture mapping, more 3D image effect can be got.-more OpenGL texture mapping code. Through a multi-texture mapping, OpenGL performance can be mor
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:451.88kb
    • 提供者:bbsqqbbs
  1. 20052111201507

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106.18kb
    • 提供者:杨秉岐
  1. MyMDOpenGL

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  2. 使用C语言构造一个可以显示OpenGL程序的源代码,基本属于框架类别,如需使用则要编写相应的实现代码。基于文档的源码。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:44.61kb
    • 提供者:NoWhere
  1. plmy

    2下载:
  2. 自己写的线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:293.38kb
    • 提供者:xiaoying
  1. graphic2

    0下载:
  2. 一、三维空间实体在二维平面上的投影,二、三维空间面实体在二维平面上的显示,三、三维空间实体如何实现自身的消隐,四、三维空间中个综合实体之间的消隐,五、如何实现从不同角度观察三维实体。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:900.93kb
    • 提供者:iamvv
  1. OpenGLDemoshow

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  2. openGL DemoVC++ 视图三维现实显示模式是学习openGL最简洁而全面的例子.-more realistic view a variety of 3D display mode of learning openGL most concise and comprehensive example.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50.9kb
    • 提供者:小王
  1. openglstruct_demo

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  2. 本程序是基于vc的opengl编程,重点开发了对三维物体局部放大,并且通过视图显示的功能,有一定的参考价值。-this program is based on the opengl vc programming, focusing on the development of three-dimensional objects partial amplification, and through multi-view show that the function is a certain ref
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11.27kb
    • 提供者:梁子
  1. C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC

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  2. 二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:104.09kb
    • 提供者:李茜
  1. OpenGL.rar

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  2. 包括:制作简单的OpenGL动画,3DS文件阅读器,浮动窗体中的OpenGL视图的实现,利用OpenGL绘制三维物体,OpenGL中雾的效果实现,改变显示模式,Include: the production of simple OpenGL animation, 3DS file viewer, floating form of OpenGL realize many view the use of OpenGL rendering three-dimensional objects, Ope
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:274.64kb
    • 提供者:千夏
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