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COLORMAT.rar
- 一个交互式程序,它使用glColorMaterial()更改材料属性,通过鼠标控制鼠标按钮更改散射属性的颜色
cup
- 这段代码可以通过一段贝塞尔曲线画出一个杯子,并可以切换纹理。(建议在linux下运行)。 运行:make 编译,./Courbe coupe.glb ,在 coupe.glb 文件中有多项属性可供修改,用来控制纹理文件,纹理大小,控制点个数和控制点坐标。-This code can draw a Bezier curve of a cup, and can switch texture. (Recommendation run in linux). Operation : make comp
star_star
- 本程序使用OpenGL粒子系统实现了星云的简单模拟。粒子随机产生,粒子使用了各个基本属性。程序有详尽的说明,初学者更容易学习和掌握粒子系统,是很好的学习材料。-procedures for the use of the OpenGL particles of the planetary system to achieve a simple simulation. Randomly generated particles, the particles using various fundament
lightsetOpengl
- 本例演示在Opengl中怎样设置材质属性,并打印图形。 程序用c编写,界面友好,简洁明了,适合初学者学习。 -demonstrated in the cases Opengl How to set up material properties, and print graphics. C procedures used to prepare, with a friendly interface and easy to understand, for beginners learning.
nurbs---OpenGl
- 利用OpenGL库,进行颜色等各种属性设置后,创建nurbs曲面,可以作为曲面模拟的示例参考。
Lesson19
- 著名的NEHE教程中的粒子系统,但是是经过平滑处理的。 可以改变粒子的任何属性,包括运动规律等。
graph04-2
- OpenGL 中有关点和线的属性的应用源代码 用c++实现
tutors
- OpenGL个性质的教程软件,用c编写,用图形显示的交互界面让你快速的掌握OpenGL的一些重要属性的应用如转换,纹理贴图,雾化等。
用OPENGL实现光线跟踪
- 用从静态多光源,动态光源和材料属性对光照效果的影响三个方面讲述如何用OPENGL实现光线跟踪
NTGraph3D_src
- OPENGL三维显示控件,包含一般控件的方法、属性等。-OPENGL 3d-show activex。
RayTraciny
- opengl实现光线跟踪算法,内容包括多光源效果,材料属性对光线跟踪的影响,动态光源。-opengl ray tracing algorithm implementation, including many lighting effects, material property on the effects of ray tracing, dynamic light source.
OpenGl_2
- 计算机图形学实验中的其中一个,学习了绘制图形时所需填写的基本函数及各个属性,设计卡通人造型,实现卡通人的行走。-Computer Graphics experiment one of the study required for drawing graphics to fill the basic function and all property, design modeling cartoon people, cartoon people realize the walk.
BSpline
- 本程序框架采用OpenGL+MFC SDI,其中B样条曲线曲面网格视图采用OpenGL绘制,基函数视图采用MFC GDI绘制。整个程序采用了MFC单文档、多视图类型。其中B样条相关的属性与操作都封装于BH_BSpline类。-This procedure used the framework OpenGL+ MFC SDI, one B-spline curves and surfaces using OpenGL view grid mapping, function-based view r
OpenGL.RayTrace
- 本程序按照展示影响光照效果因素的思想进行设计,按照OpenGL中光线跟踪步骤实现,主要做了静态多光源,材料属性对光照效果的影响,动态光源三个方面展示的工作。-This procedure results in accordance with the display light of factors influence the design of the idea, according to Ray-tracing the steps of OpenGL to achieve, mainly to
colormat
- 一个交互式程序,它使用glColorMaterial()更改材料属性,通过鼠标控制鼠标按钮更改散射属性的颜色-An interactive program, which uses glColorMaterial () change the material properties, through the mouse control the mouse buttons to change the color of scattering properties
Light_on_cubic_and_sphere
- 对球体和正方体进行渲染设置,从而产生不同的效果。可以对材质、光照方向、聚光灯位置、光源属性(线形、连续、平方)分别进行设置。是学习OPENGL光照的非常好的程序。-On the sphere and the cube rendering settings to produce different results. Can be material, light direction, the spotlight position, light source attributes (linear, c
OpenGLHMR
- 自己写的一个简单的OpenGL程序,能绘制多边形,移动多边形,改变多边形的颜色,改变多边形的属性-Wrote it myself, a simple OpenGL program that can draw the polygon, move polygon, change the color of the polygon, change the properties of polygons
fenxing
- 计算机图形学实验: 实现一个分形算法 要求: 应用不同的视图函数,并可以切换 应用不同的属性函数(颜色等) 具有拾取和拖动的交互功能 -Computer Graphics experiment: the realization of a fractal algorithm requirements: application of different view functions, and can switch the function to apply different
OpenGLShp3
- 读取shp格式的世界地图,并且用OpenGL实现它的显示,结合属性文件经国家的名称一起显示。-Shp format to read the world map and display it using OpenGL implementation, combined with properties file by the name of the country with the show.
teapot
- (1)第一个茶壶只有外侧设置了材质属性,因此也只使用了单面光照射茶壶; (2)第二个茶壶的内侧和外侧使用的是相同的材质属性; (3)第三个茶壶的内侧和外侧使用的是不同的材质属性。 -(1) The first set teapot only outside material properties, and therefore use only one side of light irradiation teapot (2) The second pot is used inside