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Chap07.rar
- 《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。," 3D Game Programming" book with CD-ROM Chapter 7 deal with the external landscape: the world of
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- 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 PS:算法只为完成作业,没有优化不画隐藏面-Scene control: ESC: exit the program F1: window mode or full screen mode switch PS: the algorithm only to finish the job, not optimized painting hidden surface