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openglline
- 程序使用了Bresenham算法的思想,将四个象限的问题通过交换端点的方法合并成一,四象限的问题。再利用sign变量,统一成一个问题。又考虑到斜率<1,>1最终问题分成了两种情况。在直线插补程序的一开始,把斜率为正无穷的情况单独进行讨论。最终完成了整个程序-procedures for the use of the Bresenham algorithm thinking, four quadrant of the issue through the exchange of endp
NURBS
- 用c++实现NURBS曲线的插补功能 对学习插补的同学有一定的帮助 -achieve NURBS
cblc
- 固高科技的插补例程,很好的程序,适用于三维滑台,vc语言编写-Interpolation routines solid high-tech, good procedures, applicable to three-dimensional slides, vc language
Inurbssn
- 在数控系统中实现高速高精加工的nurbs插补,这个代码码是在matlab对其进行的仿真,已通过测试。-CNC system to achieve high-speed, high-finishing nurbs interpolation, this code code matlab their simulation has been tested.
样条曲线曲面实现
- 用C语言实现B样条曲线曲线和NURBS曲线曲线插补(Implementation of NURBS curve interpolation)