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Jvav三维动画演示系统
- 首先安装JRE,再安装java3d包(Java 3D包的文件名为java3d-1_3_1-windows-i586-opengl-sdk.exe,可以到百度,GOOGLE和北大天网上去搜索这个文件,就会有下载的)。默认情况下java3d包会安装在你的$\\JBuilder9\\jdk1.4\\目录下。会在$\\JBuilder9\\jdk1.4\\jre\\lib\\ext\\下添加几个jar文件,会在$\\JBuilder9\\jdk1.4\\demo\\目录下添加一个java3d目录,里面是
OpenGL
- Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。 3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。 4
TankWorld_OpenGL-2.0
- 这是我从一个由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来。 先移植为C++。尔后由于工作需要,又将其移植为纯C语言opengl2.0 的代码。代码通用与WIN32项目和中间件 以及机顶盒中。上传的这个工程是WIN32上调试用的。 由于部分特殊要求,游戏中的所有资源文件在本版本中全部都被转化为头文件包含形式,不再有对文件的操作,详情看到代码即可了解。 -----注意---- 代码是VC6.0环境下编译运行,但由于转变为.h的资源文件过大,VC6.0下会出现