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pubu
- 该程序是在WIN32环境下,纯C语言编写的,主要是模拟瀑布!环境很逼真!
fangkuai
- 用opengl编写的一个手动控制的方块,适合初学者纯C代码-Opengl prepared with a manual control box, suitable for beginners pure C code
MixedData
- 其实这里面不仅仅只有C++的资料,也有Opengl的、IDL的,都是些参考资料,其中《Visual C++ 2008入门经典》是纯英文的,不过写的挺好的。-In fact, this is not the only C++ inside information, but also Opengl' s, IDL, are some reference materials, including " Visual C++ 2008 Beginning" is pure Engl
TankWorld_OpenGL-2.0
- 这是我从一个由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来。 先移植为C++。尔后由于工作需要,又将其移植为纯C语言opengl2.0 的代码。代码通用与WIN32项目和中间件 以及机顶盒中。上传的这个工程是WIN32上调试用的。 由于部分特殊要求,游戏中的所有资源文件在本版本中全部都被转化为头文件包含形式,不再有对文件的操作,详情看到代码即可了解。 -----注意---- 代码是VC6.0环境下编译运行,但由于转变为.h的资源文件过大,VC6.0下会出现
TankWorld_OpenGLl-1.0
- 这是我由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来,C++。 与原本passcal游戏逻辑上没有太大变化,主要是变量类型的转变和在opengl使用上的变化。 VC6.0编译即可。 游戏pascal源码和 纯C语言opengl 2.0的一直版本可在本人上传的源码中找到。-This is by pascal language opengl1.0 prepared tank shooter transplanted from C++. Logic with original
3Dmodel
- 1.完成内容:绘制一个彩色立方体和一个纯色球体。单击‘c 键可以改变立方体的glShadeModel是GL_FLAT还是GL_SMOOTH。单击‘+’或‘-’键可以控制表示球的维度。 2.运行环境为Visual C++ 6.0-a color cube and a pure sphere
GDIPlus3D
- 使用C#渲染三维立方体并贴图(纯CPU渲染,不借助D3D或者OPENGL)-Use C# rendering 3D cube and texture (pure CPU rendering, without the help of D3D or OPENGL)