搜索资源列表
four
- 四叉树递归 此种模型绘制类似米字形的网格。由于整个过程递归调用绘图函数,所以可以根据误差判断绘制DEM的精细程度,从而绘制出不同精细程度的DEM,为解决漫游中数据量较大而引起的画面不流畅现象提供了模型基础。 本文并没有对LOD作研究,只是给出了四叉树的建立和遍历绘图的方法。
het-short
- Meshes半边数据结构用于LOD算法;Meshes半边数据结构用于LOD算法-The Half-Edge Tree: A Compact Data Structure for Level-of-Detail Tetrahedral
cog.tar
- 基于Quadtree/Octree的网格生成器. 可以生成三角形与四面体网格-Based on Quadtree/Octree mesh generator. Can generate triangular and tetrahedral mesh
loadflow(2)
- Newton Raphson lod flow
VGJYBJD6
- 体现了lod(level of detail)算法 包括网格细分,空间层次()
refegto_zaser_batch
- 体现了lod(level of detail)算法 包括网格细分,空间层次()