搜索资源列表
JTreeDemo
- 森林状的关系图,用java实现的森林状的关系图-forest from the map, using java for the forest-like diagram
图搜索策略
- 一个使用Java实现的人工智能的图搜索策略程序——酒九宫图问题 人工智能-图搜索策略-演示程序-使用说明 程序简介 在人工智能领域,对隐式图的搜索是求解问题的一种基本方法,本程序通过使用多种图搜索策略,对 重排九宫问题进行求解,演示了“广度优先搜索”、“深度优先搜索”、“有界深度优先搜索”、 “最好优先搜索”和“局部择优搜索”五种基本的图图搜索策略。 整个程序使用了动画技术,界面设计美观友好,使用方便。-use a Java artificial intelligence plans Searc
graphsc
- 有向图的强连通分支查找,使用java实现,代码经过调试,绝对高效率,正确和可靠-a map to digraphs to find, use java achieved through debugging code, the absolute high efficiency, the correct and reliable
APRIORI
- 数据挖掘经典算法Apriori算法的的java实现,共包含两个类。数据结构用MAP实现。其中输入固定。可以将其改成读取文档形式。-Data mining classic algorithm Apriori algorithm. Realize in Java
example
- 常见java数据结构的使用方法,包括Arrays类Collections类HashSet类List类TreeSet类Map类Vector类-Java data structures commonly used methods, including Arrays Class Collections category HashSet Class List Class TreeSet Class Map type Vector Class
antcolony
- 程序名称:蚁群觅食模拟 程序介绍: 本程序模拟自然界蚂蚁寻找食物并带回自己窝的过程,栩栩如生的再现了单个蚂蚁的灵活性和整体蚁群的智能涌现。关于用几条简单规则涌现生命现象的信念得到了进一步加强验证。用户可以自定义地图,从而让蚂蚁有机会与复杂的地形环境打交道,地形越复杂,蚂蚁的智能特性越能体现出来。-Name: ant foraging simulation program descr iption: This procedure simulated natural ants to fin
FuzCogMap
- Java Class implementing a Fuzzy Cognitive Map
FuzzySystem
- A Java class representation of a fuzzy cognitive map which contains a set of factors and relationships between them.
MiniPass
- 自己上学编的基于Dijkstra的最短路径&最大流量java源码,图论部分用Rot语言描述,带junit测试程序-Navigation finds the shortest (and/or) path between points on a map using the Dijkstra algorithm
GraphPackage
- JAVA数据结构图的遍历,和一些图的接口-JAVA data structure traversal, and some map interfaces
RobotAI
- 一个基于FF学习算法的机器人例子,用JAVA编写,可以更换地图图片-FF-based learning algorithm of a robot example, written with JAVA, you can replace the map image
LorentzApp
- Chaotic lorenz map in java-Chaotic lorenz map in java
Data-structur(java)
- java版的数据结构,主要介绍了java中一些常见的数据结构,如链表,堆,栈还有Map-data struct
graph
- 数据结构Java版图的实验,作业,大学 数据结构作业 图的实现-Java map data structure experiment, assignments, university of the realization of the data structure flow chart
fire_emble
- java实现人工智能算法:通过将目标物放入地图上一个位置上,程序能够使用最短路径找到此目标物。配有界面且能够随意放置目标物(包括添加障碍物等)-Java implementation of artificial intelligence algorithm: the target object into the map the last position, the program can use the shortest path to find the target. Equipped wit
week8
- 一个简单的A*算法实现的游戏地图模拟,java实现,applet(A simple A* algorithm to achieve the game map simulation, Java implementation, applet)