搜索资源列表
9grid
- 八数码游戏的源代码,可自动生成初始状态,搜寻路径达到目标状态-eight digital game's source code can be automatically generated initial state, the search path to achieve target state
8shuma_vc
- 八数码问题的vc原文件,用人工只能的a算法来设计的,请大家执教-eight digital vc the original document, with a manual only to the design of the algorithm, please coach
A星算法
- 八数码问题的A*算法.本实验的A*算法的h(n)=p(n),p(n)定义为每个将牌与其目标位置之间的距离(不考虑夹在其间的将牌)的总和,显然有p(n)=<h*(n),g(n)仍就为节点深度.-the A * algorithm. The experiment of the A * algorithm h (n) = p (n), p (n) is defined for each license its goal the distance between the location (not
8numbers
- 八数码源程序vc++实现。做的比较好的版本。-eight digital source vc achieve. Do a good version.
EightNumTal
- 此为八数码问题(即九宫问题)的程序。初始状态不定,目标状态确定-this for eight digital (ie JiuGongTu) procedures. Adventitious initial state, the state set target
8数码
- 八数码问题的启发式搜索!-the heuristic search!
bashuma
- 八数码!很不错的!请你解压后使用! 如果不行的话,请重新传下载!
ddvip_com_051534f418cb8f
- 八数码难题,本程序分为Dos版和Windows版,但主要算法完全一样.本程序采用全局择优的启发式搜索算法来解决八数码难题.
eightpuzzleduogesuanfa
- 八数码问题多个算法实现,包括深度优先,广度优先,A*算法。
eight
- 自己写的一个八数码程序,里面用了几个算法,其中有两个A*算法,一个一般的深度优先算法,写得比较粗糙,有兴趣的同志可拿来参考
eight_numbers
- 自己写的一个有关八数码问题的小程序-himself wrote on one of the eight small digital procedures
bashuma1
- 用C编写的八数码难题的解法,采用宽度优先搜索算法。-C eight prepared by the problem of the digital method, using the width first search algorithm.
bashuma
- 八数码迷宫,计算随机随机数组使用了vector模板用random_shuffle(,)函数来打乱数组数据,并计算目标结果是什么。-计算随机随机数组使用了vector模板用random_shuffle(,)函数来打乱数组数据,并计算目标结果是什么。
myfa
- 关于八数码问题, A*算法编的程序,欢迎下载。-Eight Puzzle Problem A* algorithm program, please download.
eightshuma
- 解决人工智能八数码难题 采用c语言编写 来源:安徽大学-C language source: Anhui University solve Artificial Intelligence eight digital problem
cPP-MFC
- 用c++实现的mfc八数码问题,画面可以,易实现!-In c++ implementation of MFC eight digital problem, pictures can be easy to achieve
eightnumber
- 八数码问题也称为九宫问题。在3×3的棋盘,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字,不同棋子上标的数字不相同。棋盘上还有一个空格,与空格相邻的棋子可以移到空格中。要求解决的问题是:给出一个初始状态和一个目标状态,找出一种从初始转变成目标状态的移动棋子步数最少的移动步骤。 所谓问题的一个状态就是棋子在棋盘上的一种摆法。棋子移动后,状态就会发生改变。解八数码问题实际上就是找出从初始状态到达目标状态所经过的一系列中间过渡状态。 -The eight digital also known a
Artificial-Intelligence-EIGHT-NUMBER
- 人工智能实验 运用启发式搜索中的A*算法和A算法分别比较求解八数码问题-Artificial intelligence experiments using heuristic search in A* and A algorithms for Eight digital
rbfs
- 利用rbfs算法解决八数码问题,八数码初态由终止状态随机产生(保证可解)-Use rbfs algorithm to solve eight digital issues, eight digital initial state randomly generated by the termination status (guaranteed solution)
AI_1
- 过程描述八数码问题,可以成功解决8数码游戏-Procedure describes eight digital issues can be successfully resolved eight digital game