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gouzidejianshi
- 这个程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 转成 C++ Builder 版本的源程序(显示摄像头的视频画面)。 编译环境: C++ Builder 6.0 DirectX 9 SDK for C++ Builder. 以下为编写 DirectX 程序所必需的设定: 工程文件参数设定:选菜单 Project → Options
fire
- 一种实时火焰效果生成c++算法,1.演示程序运行需要directX支持。 2.替换种子位图可以改变火焰形状。 3.替换冷却位图可以改变冷却的局部模式 4.替换亮度等级位图可以改变火焰颜色 5.修改generateSeed()函数中的参数可以控制火种密度,修改scrollUp()函数中的参数可以控制火焰向上
dxlic-3_713D
- DXScene是Delphi和C++ Builder下的基于DirectX的3D库.基本特性:所见即所得的设计
DirectX-triangle-function
- VS2008环境下,C#,使用D3D实现简单的画三角形功能,并且显示所用的矩阵-use D3D method ,a simple triangle function