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datastr
- 数据结构 array.h: 安全数组,可自动增长大小(随机访问,但扩充时效率低) linkedlist.h: 普通链表(可随机访问,但访问效率低) dclinkedlist: 双向循环链表(不可随机访问,但插入、遍历的效率都比普通链表高) hashtable.h: 哈希表(使用键值标识元素,键值一样的元素即认为相等,需重载 == 运算符并由用户定义哈希函数) binstree.h: 二叉搜索树(需重载 == 和 < 运算符) avltree.h: AVL 树(
HUNT
- 一个捉虫子游戏(C++课程设计时做的)。 通过该实践来加深理解面向对象编程里类的设计和使用(比如说继承,访问方式),里还有定时器和随机数的使用。该程序是用控制台写的。界面有点难看。 -a catch insects games (C + + programs designed to do). The adoption of the practice to deepen our understanding of object-oriented programming category La
Calculate1
- 密码学算法的实现,包括得到大随机数,CFB、ECB、lehmann算法的实现。-cryptography algorithm implementation, including access to large random number, CFB, and the ECB, LEHMANN algorithm implementation.
another_random_file
- 这是一个根据记录编号实现文件随机存取的程序,和刚才那个filerandomreadandwrite比较一下,希望对你有所启发.在Visual C++6.0中编译通过.-This is a record number of document random access procedures, and just now filerandomreadandwrite comparison. hope to inspire you. Visual C 6.0 compile.
操作系统课程设计
- 实现UP、DOWN原语 产生3个进程: 两个进程模拟需要进入临界区的用户进程。 当需要进入临界区时,显示:“进程x请求进入临界区…”,同时向管理进程提出申请; 申请返回,表示进入了临界区。在临界区中等待一段随机时间,并显示:“进程x正在临界区…”; 当时间结束,显示:“进程x退出临界区…”,同时向管理进程提出退出申请; 当申请返回,显示:“进程x已退出临界区。” 一个进程作为原语的管理进程,接受其他进程的临界区进入请求: 如果允许进入,则根据DOW
Test_Rand(0-1随机数的产生DEMO)
- 随机数的获取,用VC实现,随机产生一定范围内的数据-random access, with VC, randomly generated within a certain range of data
Chapter1
- (书)现代通信系统使用MATLAB第一章-ALLIANCES is a recently proposed cooperative random access protocol for wireless networks. In this paper we modify the original model to include user location information. We also derive pair-wise error probability (PEP) un
ProcessScheduling
- 设计一个有 N个进程并行的优先级调度程序:每个进程有一个进程控制块( PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。 进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输入的时间。 进程的运行时间以时间片为单位进行计算。 每个进程的状态可以是就绪 W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。 就绪进程获得 CPU后都只能运行
store
- 设计一个请求页式存储管理方案。并编写模拟程序实现之。产生一个需要访问的指令地址流。它是一系列需要访问的指令的地址。为不失一般性,你可以适当地(用人工指定地方法或用随机数产生器)生成这个序列,使得 50%的指令是顺序执行的。25%的指令均匀地散布在前地址部分,25%的地址是均匀地散布在后地址部分。为简单起见。页面淘汰算法采用 FIFO页面淘汰算法,并且在淘汰一页时,只将该页在页表中抹去。而不再判断它是否被改写过,也不将它写回到辅存。-Design of a requested page stora
czxt
- 设计一个请求页式存储管理方案。并编写模拟程序实现之。 产生一个需要访问的指令地址流。它是一系列需要访问的指令的地址。为不失一般性,你可以适当地(用人工指定地方法或用随机数产生器)生成这个序列,使得 50%的指令是顺序执行的。25%的指令均匀地散布在前地址部分,25%的地址是均匀地散布在后地址部分。 为简单起见。页面淘汰算法采用 FIFO页面淘汰算法,并且在淘汰一页时,只将该页在页表中抹去。而不再判断它是否被改写过,也不将它写回到辅存。 -The design of a reques
QQkongjianshuarenqi
- 给自己的QQ空间刷日访问量,原理:使用很多的随机代理IP来访问您的空间!-Day visits to brush his QQ space principle: to use a lot of random proxy IP to access your space!
cunchuguanli
- 1.实现一个内存管理的伙伴算法,实现内存块申请时的分配和释放后的回收。 实验准备 用随机函数仿真进程进行内存申请,并且以较为随机的次序进行释放。对其碎片进行统计,当申请分配内存失败时区分实际空间不足和由于碎片而不能满足。 2.设计一个虚拟存储区和内存工作区,并使用下述算法计算访问命中率。 1) 最佳置换算法(Optimal) 2) 先进先出法(Fisrt In First Out) 3) 最近最久未使用(Least Re
2.2
- 编写程序,学习随机存储器的访问,检查RAM中0到4FH中内容为0的个数,将结果存放在50H中,要求使用R0(@ R0)间接寻址。-Program, learning random memory access checking RAM to 4FH in content to the number of zeros, and the results are stored in 50H, requires the use of indirect addressing of R0 (@ R0).
QQCaiTa
- QQ空间无限踩踏王,可以访问QQ空间,按照随机或自增的方式进行访问!可以自己设置访问速度!-QQ space unlimited stampede king, you can visit the QQ space, according to the random or auto-incremented access! Can set up their own access speed!
Desktop
- 多径效应的时域表示实际上就是不同路径来的信号存在随机的时延差。对于抗其它扩频信号干扰性能,及抗多址干扰性能。我们这里考虑简单的情况,只考虑一个用户干扰的情况,说明其具有抗多址干扰性能就行。-Multipath effect is actually a time domain representation of the signal path to the existence of different random time delay difference. Other spread spect
ischool
- ISchool随机抽题考试系统定位于学校或企业单位进行非严格要求的随机抽题考试,-ISchool random question test system targeted at school or business units that are not strictly required random question exam , exam project database system uses independent way , although using the ACCESS data
pretrazivanja
- ort is a function in C++ Standard Library that takes two random-access iterators, the start and the end, as arguments and performs a comparison sort on the range of elements between the two iterators, front-inclusive and end-exclusive
SRAM
- 随 机 存 储 器(SRAM)的 vhdl 源 代 码-Static random access memory (SRAM) in vhdl source code
HM-10.0rc1_init
- H.265是ITU-T VCEG 继H.264之后所制定的新的视频编码标准。H.265标准围绕着现有的视频编码标准H.264,保留原来的某些技术,同时对一些相关的技术加以改进。新技术使用先进的技术用以改善码流、编码质量、延时和算法复杂度之间的关系,达到最优化设置。具体的研究内容包括:提高压缩效率、提高鲁棒性和错误恢复能力、减少实时的时延、减少信道获取时间和随机接入时延、降低复杂度等。H264由于算法优化,可以低于1Mbps的速度实现标清数字图像传送;H265则可以实现利用1~2Mbps的传输速度
h.265
- H.265是ITU-T VCEG 继H.264之后所制定的新的视频编码标准。H.265标准围绕着现有的视频编码标准H.264,保留原来的某些技术,同时对一些相关的技术加以改进。新技术使用先进的技术用以改善码流、编码质量、延时和算法复杂度之间的关系,达到最优化设置。具体的研究内容包括:提高压缩效率、提高鲁棒性和错误恢复能力、减少实时的时延、减少信道获取时间和随机接入时延、降低复杂度等。H264由于算法优化,可以低于1Mbps的速度实现标清数字图像传送;H265则可以实现利用1~2Mbps的传输速度