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  1. JavaScript--Plant-war-zombie--code

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  2. 基于Javascr ipt的植物大战僵尸版源码 如果说你无法了解js的神奇的话,那么本源码就让你领略它的神奇! 完全依靠js自建函数,通过配合gif,png实现游戏角色的动态显示. 如此神奇的游戏被如此精细的代码展示给你,非常适合研究体悟js的强大-Based on Javascr ipt plants war zombie source if you can t understand version of js magic words, so this source let you
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.56mb
    • 提供者:fengwen
  1. zhanche

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  2. 两人玩的对战游戏,游戏者使用自己的设备控制他们的人物(坦克)。游戏者一直在移动,目的是炸死对方时同时让自己生存。对于Tank来说,这些障碍包括边界,墙,和炸弹(泡泡)。Tank走过的地方可以留下炸弹,炸弹会在一定的时间内爆炸,一旦对手被炸弹炸到,对手就输了,游戏结束!-They play war game in which players use their own devices to control their character (tank). Player has been on the
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:237.84kb
    • 提供者:清羔羊肉
  1. initialEquipmentEvent

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  2. 著作权归作者所有。 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 作者:Brian 链接:http://www.zhihu.com/question/19929256/answer/16849942 来源:知乎 Joe Keller and Herbert Deever, partners in a machine shop during the war, turned out defective airplane parts, causing the death
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:863byte
    • 提供者:dsaffds
  1. Snake

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  2. 贪吃蛇是经典的街机游戏,最早原型诞生于1976 年。本次实验要求完成一个网络对战版的贪吃蛇。具体玩法如下: a. 游戏有2个玩家,通过网络 socket 通信。玩家1通过 w,a,s,d控制蛇的方向,玩家2通过上下左右箭头控制蛇的方向。 b. 至少随机添加2堵墙,蛇头碰撞到对方获胜。 c. 每次随机生成2个蛋,蛋的位置不与蛇身重合。2个蛋全部被蛇吃完后,再经过 2秒后,再次生成2个蛋。 d. 蛇身的初始长度为2,每吃1个蛋,蛇身长度+1。蛇头与自己蛇身和对手蛇神碰撞,游戏结束,对
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10.66mb
    • 提供者:李四
  1. ssh框架笔记

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  2. 做了一个坦克大战的项目,挺好的,解决了大量的问题,和出现和错误。(We did a tank war project. It was very good. It solved a lot of problems, and appeared and wrong.)
  3. 所属分类:Java编程

    • 发布日期:2020-05-21
    • 文件大小:8.74mb
    • 提供者:响应我1
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