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GIS
- 从矢量图形系统、数据库管理系统以及矢量图形系统与数据库管理系统的连接等方面探讨了基于VC++的GIS应用系统的开发。-From the vector graphics system, database management systems, as well as vector graphics system and the database management system to explore the connection and so on VC++ based on the applic
USBDMrelease20100620
- wenzz、空间索引、符号化、投影等等等等等。以现在的眼光看来整个系统的架构设计也不是太好。 这本书再版后改名为《矢量图形系统开发与编程-freescale is a compatition.
Vector-graphics
- 是书,矢量图形系统开发与编程的源码,其实已经整合成一个程序了。-The book vector graphics system development and programming source code, in fact, have been integrated into a program.
OpenGL编程指南
- OpenGL 用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。