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RTX
- 基于RTX的飞行模拟器分布式实时仿真系统,讲解实时性的开发方法。
aircraft_trajectory_simulation
- 对某飞行器的全空域飞行弹道进行了仿真研究.建立了飞行器空间运动的数学模型,应用“牛顿插值多项式法”对气动力参数进行了辨识,用C语言编制了仿真程序,并给出了仿真结果及分析。-Of a vehicle-wide airspace simulation trajectory. Established the aircraft mathematical model of space motion, application, Newton interpolation polynomial method
ballastic_missile_free_flying_simulation
- 利用OpenGL三维图形实时交互技术,在VC++中编程,实现了不同输入条件下的导弹自由段飞行弹道与飞行姿态仿真,包括导弹建模、以及由云彩绘制和流动效果组成的云彩的建模。-Use OpenGL real-time interactive three-dimensional graphics technology, VC++ In programming, to achieve a different input under the conditions of the free flights of
quaternion_in_missile_flight_simulation
- 论述了四元数法在垂直发射战术导弹和火箭子导弹的仿真中的应用.对反坦克导弹和舰空导弹飞行弹道仿真中的具体应用进行了方程推导、计算分析。 -Discusses the quaternion method in the vertical launching tactical missile and rocket missile sub-simulation. The anti-tank missiles and ship-to-air ballistic missile flight simula
RTWVxWorks
- 基于RTW和VxWorks的飞行控制系统实时仿真-Based on RTW and VxWorks real-time simulation of flight control system
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- 采用Creator 和Vega 平台以及Simulink仿真开发工具对空面导弹的飞行视景仿真技术进行了研究。提出了一种空面导弹飞行视景仿真系统的体系构架,利用获取的DED真实地形数据,通过Creator建立大地形三维模型;借助VC/MFC开发平台,实现了Simulink数字仿真系统与视景仿真的通信;在Vega中实现视景仿真系统的软件开发调试。仿真结果表明,该系统能够为空面武器系统研制阶段的参数优化和效能评估提供有效的验证平台。-Creator and Vega used Simulink sim
Fware
- XML飞行制导控制仿真软件的设计Flight Guidance Control XML design simulation software-Flight Guidance Control XML design simulation software
FlySimDoc
- 创建了具有LOD (Levels of Detail)层次细节优化的三维地形模型、飞行器模型和环境物体模型,采用Vega软件的Sym2bology(仪表)模块、Creator建模中的DOF DegreesOf Freedom)技术和Opengl程序设计技术,开发了精细的虚拟座舱仪表模型,并完成了基于飞行器视点和地面多视点的各视景仿真联邦成员的软件开发,构建了符合HLA标准的飞行模拟训练分布交互视景仿真系统,为飞行员和地面工作人员协同配合训练提供了先进的环境仿真实验平台。-Created with
matlab-trajectory
- 铅垂平面飞行弹道设计,仿真分析与实验报告,内附了源程序代码-Vertical plane trajectory design, simulation and experimental reports included the source code
Missiles
- 对导弹的飞行控制系统进行设计 通过反步控制方法对导弹的姿态进行控制 和仿真-the missiles flight control system design
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- 针对小生境粒子群优化技术中小生境半径等参数选取问题,提出了一种新颖的小生境方法,无须小生 境半径等任何参数。通过监视粒子正切函数值的变化,判断各个粒子是否属于同一座山峰,使其追踪所在山峰 的最优粒子飞行,进而搜索到每一座山峰极值。算法实现简单,不仅克服了小生境使用中需要参数的弊端,而且 解决了粒子群算法只能找到一个解的不足。最后通过对多峰值函数的仿真实验,验证了算法可以准确地找到所 有山峰-Proposed a novel niche for niche particle
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- 针对小生境粒子群优化技术中小生境半径等参数选取问题,提出了一种新颖的小生境方法,无须小生 境半径等任何参数。通过监视粒子正切函数值的变化,判断各个粒子是否属于同一座山峰,使其追踪所在山峰 的最优粒子飞行,进而搜索到每一座山峰极值。算法实现简单,不仅克服了小生境使用中需要参数的弊端,而且 解决了粒子群算法只能找到一个解的不足。最后通过对多峰值函数的仿真实验,验证了算法可以准确地找到所 有山峰-Proposed a novel niche for niche particle
X-type-remote-control
- 本 文 深 入研究了开发三维飞行仿真系统的关键技术。主要研究了视景仿真技术、动 画生成技术和DirectX 技术,对当前常用的三种视景仿真软件进行了功能比较。重点介 绍了该系统采用的用于游戏和交互式多媒体开发的DirctX 技术。在window sXP系统 环境下,基于计算机可视化仿真技术,利用可视化程序开发工具软件VB6.0及应用程序 编程接口DiretX,建立了一个具有人机交互功能的X型遥控模拟飞机三维飞行仿真系 统。生成了能够使操纵手产生身临其境感觉的交互式仿真环境,实
airplane-attitude-angle
- 用matlab实现飞机飞行姿态仿真,三维,姿态角的描述,不需要实物 -a m ethodf orai rplanea ttitudea nglem easuermentis p roposed.Th e system is made叩of theodolites, cameras, computers and time control systems. The camera is placed on the theodolite, and can take airplane s pict
matlab-airplane
- 用matlab实现飞机飞行姿态仿真,三维,姿态角的描述,不需要实物-a m ethodf orai rplanea ttitudea nglem easuermentis p roposed.Th e system is made叩of theodolites, cameras, computers and time control systems. The camera is placed on the theodolite, and can take airplane s pictu
Design-and-Implementation-
- 基于相对低成本的PC 机和OpenGL API 构建了一个完整的飞行视景仿真平台。基于该平台,可以快速定制出特定的视景仿真环 境,满足不同的飞行仿真任务需求。同时,还对视景仿真中的大地形显示等关键算法进行了深入研究,并提出了解决方法。-Design and Implementation of UAV flight visual simulation platform
红外仿真
- 利用matlab对导弹飞行轨迹仿真,说明了仿真的可靠性(Simulation of missile flight trajectory using MATLAB)
某型导弹飞行轨迹的仿真_李文伟
- 该模块通过应用目标质心的动力学方程式,根据目标质心作用力 、 、 ,求出目标的速度 、弹道倾角 、弹道偏角 ;再通过目标质心的运动学方程式,即可计算出每一时刻目标位置( , , )(By applying the kinetic equation of the centroid of the target, the velocity of the target, the inclination angle and the ballistic angle of the target are cal
基于MATLAB的无人机线性控制器设计与仿真_李怡勇
- 飞行控制器的设计是无人机技术中的核心技术之一。从无人机的数学模型出发,在特征点作小扰动线性化处理,采用 特征值配置法对线性化对象设计线性控制器。利用 MATLAB 编程实现线性控制器的设计与仿真,极大地提高了设计效率,且 可以方便快捷地进行控制器的仿真试验。