搜索资源列表
MFC程序员的WTL指南
- 序言 3 第一章ATL 界面类 4 1.1、对本书的总体介绍 4 1.2、对这一章的简单介绍 5 1.2.1、ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的发展历史 5 1.2.2、ATL风格模板 6 1.3、ATL 窗口类 8 1.3.1、定义一个窗口的实现 8 1.3.2、填写消息映射链 9 1.3.3、高级消息映射链和嵌入类 11 1.3.4、ATL程序的结构 13 1.3.5、ATL中的对话框 15 第二章WTL 界面基类 18 2.1、WTL 总体印象 18 2.
VC 加载位图的几种方法
- 用MFC做GDI开发的朋友肯定熟悉CBitmap类,该类封装了HBITMAP对象,简化了关于HBITMAP的API操作,如LoadBitmap方法可直接加载资源中指定ID的图片,但是很多情况下我们需要从文件中加载图片。。。
GDI-in-MFC
- MFC中的GDI绘图,关于MFC ,windows绘图相关知识-MFC GDI drawing, drawing knowledge about MFC, windows
MFC-ballroll-GDIdraw-beginners
- MFC幸运球转动游戏GDI绘图初学者最佳-MFC lucky ball rolling game GDI drawing beginners
MFC
- 基于 MFC的绘图板程序 MFC是一个巨大的应用程序类库,而整个MFC以一个CObject类为基类,其他所有的类全部继承于它。给我们开发程序带来了方便的条件。 本程序用到了GDI(图形设备接口)来进行windows图形编程,充分利用了设备无关位图和面向对象的编程思想。本程序可以使用户完成多种功能,比如:从工具栏选择颜色,更改绘图的线条的粗细,各式各样的绘图工具,选择不同工具时鼠标光标的变化,从外界引入位图。最后还可以对任意位图进行修改,并且运用双缓冲的技术使用户在绘图过程中不
MFCskill
- MFC的一些技巧,包括控件,数据库操作,GDI+等- Some tips MFC, including controls, database operations, GDI+, etc.