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基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面
nehe动画帮助文档
- windows opengl编程
opencvconfiguration
- openvc图像处理库在vc++ 6.0中的配置。对学习sift算法等图像处理很有帮助-openvc image processing library in vc++ 6.0 in the configuration. Sift algorithm for learning useful image processing
Cpoints
- 基于opengl的滤波算法综合,用于前期滤波分离非地面点-Comprehensive opengl-based filtering algorithm for the pre-filter separation of non-ground point
3D-Scene-Rotation-of-OpenGL
- 一篇基于OpenGL视点坐标系的三维场景旋转算法的文章-Algorithm of 3D Scene Rotation Based on Eye Coordinate of OpenGL
Design-and-Implementation-
- 基于相对低成本的PC 机和OpenGL API 构建了一个完整的飞行视景仿真平台。基于该平台,可以快速定制出特定的视景仿真环 境,满足不同的飞行仿真任务需求。同时,还对视景仿真中的大地形显示等关键算法进行了深入研究,并提出了解决方法。-Design and Implementation of UAV flight visual simulation platform
OpenGL_Exper1
- 2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽
编码算法
- OpenGL编码裁剪算法,在课上学的,可以下来参考看看(Code clipping algorithm, in the school, you can look at the reference.)