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OpenSceneGraph-2.9.7
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的 C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及 FreeBSD操作系统。 OpenSceneGraph从03年开始,在中国得到广泛的应用与发展,这里集中了一些OSG开发者以及OSG的典型案例和为初学者所准备的教程,无论您是专业的开发VR人员还是抽时间来研究OSG
The-initial-study-for-OpenGL
- OpenGL是一个很好的图形库,用它可以很好的画一些图形,此文档对于初学者很有帮助。-OpenGL is a good library for graphic,we can draw good graphics with it.
OpenGL-study-more
- OpenGL 学习资料。比较详细,有参考性。-OpenGL learning materials. A more detailed reference.
opengl5
- 第五版OpenGL的学习笔记,里面包含自己的理解及书中简略提到的部分概念。从第二章到纹理部分-the study dairy of OpenGL,include the information did not depicted supplemently in the book
ECDL2011_0962
- 影像視覺追蹤與定位技術可用於擴增實境之應用,依使用標記與否,可分為標記與無標記兩類技術。標記識別技術較為簡單,且較為成熟,但受限於需使用特殊之標記。無標記識別技術使用一般自然物件來取代特殊標記,應用較為彈性,但必須能正確擷取出欲辨識物件有用之特徵點。現有擴增實境之開發函式庫或開發平台,主要目的為提供擴增實境之應用開發,不提供無標記擴增實境技術研究方法之驗證。故本文深入研究探討如何整合ARToolKit、OpenCV與OpenGL等函式庫,設計無標記擴增實境整合平台。且此平台各項功能採用模組化設計