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海量散乱点的曲面重建算法研究
本文提出了一个对大量密集点集进行空问划分的算法,给出了相应的数据结构,提高了海量数
据的处理效率,并对Hoppe等人提出的三角网格面重建算法进行改进,能更好地进行有界曲面以
及带尖锐棱边曲面的重建-Massive points scattered surface reconstruction algorithm proposed in this paper, a large number of dense point set for space divi
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本文提出的基于稀疏线性模型的优化算法能够相对准确、稳定地估计出二维特征点的深度信息。将深度估计值应用于形变算法,可以提高人脸的重建精度。-The proposed model based on sparse linear optimization algorithm is relatively accurate and stable two-dimensional feature points to estimate the depth of information. Estimate the
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本文介绍了一种复合信号测量系统,该系统基于TMS320F2808实现,用来检测和重建复合频率信号中的主次信号。该系统由计算模块、重建模块和通讯模块组成。为了能在实时运行中自适应地确定采样频率,我们采取了“eCAP+AD”的方法,eCAP模块记录下整形后的复合信号的上升沿过零点时间值并估计出主频率,从而使系统能自动地选取合适的采样频率完成AD采样过程。系统采用了4096点的FFT算法,能够实现高达0.25Hz的频率分辨率,相对分辨率达到0.05 。-This paper introduces a
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论文介绍了一种SFS 算法的参数估计及其实现。它在考虑自遮掩影响的情况下, 有效地估计了SFS 算法中涉及的各种控制参数, 并引入亮度约束、灰度梯度约束和可积性约束, 计算出表面高度和表面向量, 实现三维重构。最后还指出了在Matlab 中实现需要注意的问题。-The paper introduced a SFS algorithm parameter estimation and its implementation. It under the condition of considering
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首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
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本文通过对三维图形引擎流水线的研究,建立了一个简单的图形渲染引擎以满足对案件现场重建的需要。研究的主要内容包括下面几点:
1)3D引擎中的数学运算。
2)3D引擎中的基本3D流水线。
物体数据或渲染列表中多边形数据在流水线中各个坐标系之间的转换。
3)光照和着色处理
研究四种光源类型:点光源、定点光源、聚光灯和环境光源,两种着色模式:
恒定着色和Gottraud着色。
4)纹理映射
插值计算纹理坐标和一维空间采样。
5)Z缓存
-Based on the
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把 SIFT 算法应用在牙齿模型图像上,检测牙齿图像的特征点。 方法:首先采用高斯差分算子 DoG 搜索整个图
像的尺度和位置信息,从而确定具有代表性尺度、方向的特征点。基于其稳定性选择关键点,得到一个详细的模型以确定每个候
选点的合适位置和范围。基于局部图像梯度方向信息将方向矢量和关键点对应起来。在选定范围内的每个关键点周边区域测量
局部图像梯度,并采用 KNN 算法进行特征匹配。 结果:通过大量的实验和与其他特征提取方法相比较,该方法能有效地检测牙
齿模型图像的特征,并为牙齿
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