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搜索资源列表

  1. qifashisousuojietiaoma

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  2. 启发式搜索解跳马 启发式搜索解跳马
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.15kb
    • 提供者:a`mao
  1. Task

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  2. 用状态空间法求解传教士-野人问题,设计启发式函数引导规则的选用。 通过设计,深入理解状态空间概念与启发式搜索技术,培养一般问题求解能力。-Using state space method for solving the missionaries- Yeti issues, design heuristic function to guide the selection of the rules. By design, in-depth understanding of the conc
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1.92kb
    • 提供者:chaoyalin
  1. rengongzhineng

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  2. 野人过河问题,本实验研究了用人工智能的理论求解传教士(Missionaries)与野人(Cannibals)过河问题(M-C问题)。实验设计采用产生式系统的概念,将问题用状态空间表示,搜索技术采用状态空间启发式搜索的A算法,规则设计采用产生式规则,用C语言实现了A算法求解M-C问题,加深了对人工智能的认识与理解。-Savage river problems, this experimental study the theory of using artificial intelligence t
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:144.97kb
    • 提供者:余光学
  1. TheStudyofAAlgorithminImplementingofGame

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  2. 图搜索技术能够从图中寻找一条从起点到目标点的路径. 围绕游戏寻径问题,介绍了如何确定启发式函数进行启发式搜索,并把A*算法用程序加以实现,从而证明A*算法可以解决游戏中的寻径问题-Map search technology to search from a map to the target point from the starting point of the path. Around the game routing problem, describes how to determine
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:176.04kb
    • 提供者:娜娜
  1. NEST110707

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  2. 本文研究的是二维矩形件排样问题,即在多张规格相同的矩形板材上排放一定需求量 的毛坯,使得消耗板材的总面积达到最小。基于上述考虑,为了求解该问题,本文以“最 小浪费优先策略”为基础,提出了一种分组搜索的启发式算法。与其它文献中报道的实例 测试对比,板材利用率均有所改善,验证了本文算法的有效性。-Based on the previous consideration,to solve the two-dimensional rectangular packing problem,ba
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.78mb
    • 提供者:翁經堯
  1. Heuristic-search-strategies

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  2. IEEE文章,启发式搜索策略用于 确定最佳的电容布局和 供配电系统的评等。在启发式 方法提出了一个关键的少数 名为“敏感节点,节点,选择 安装电容器优化净储蓄 同时实现了大的整体亏损减少。 这种方法保证了电压约束 会见。这种启发式的方法是适合大 配电系统,并可以在网上有用 实施。该方法是 用于测试系统和结果 与其他已发表的技术。 -Heuristic search strategies are used to determine the o
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:606.7kb
    • 提供者:徐正
  1. Artificial-Intelligence-Lectures

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  2. 人工智能课程讲义,介绍智能系统基本原理和技术方法,从基础概念逐步深入,第二章~第四章包括:知识表示、基本搜索、问题求解之推理、问题求解之搜索、启发式搜索等。-Lectures of Artificial Intelligence Principles, including priciples and approaches for inteliggent systems.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.08mb
    • 提供者:Duis
  1. zidongpaikesuanfa

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  2. :文章提出了一种应用于高等院校的自动排课算法 该算法针对高等院校排课要求的高易用性、高收敛性等特点将 启发式算法、禁忌搜索算法、回溯算法进行有机结合.充分发挥 启发式算法在利用应用领域经验和规则的优势,提高了自动排课 的资源搜索能力。通过实际的应用表明,该算法在解决复杂的高 校排课问题时有较好的效果。 关键词:自动排课 启发式算法 禁忌搜索 回溯算法-Automatic Timetable A applied to the institutions of higher l
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:241.95kb
    • 提供者:Anwys
  1. bashuma

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  2. 用VC++环境实现了八数码问题的求解,用的是启发式搜索的A*算法-Environmental realized with VC++ eight digital problem solving, using a heuristic search algorithm A*
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:79.27kb
    • 提供者:李宝同
  1. classical-algorithm

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  2. 关于经典算法的思考与总结。涵盖KMP.遗传.启发式搜索.图像 特征提取 SIFT.傅立叶变换.Hash.快速排序.SPFA.快递选择 SELECT A*.Dijkstra.DP.BFS/DFS.红黑树等 15 个经典基础算法, 共计 31 篇文章,包括算法理论的研究与阐述,及其编程的具体实现。很多个算法都后续写 了续集-Thinking about the classical algorithm and summary. Covering the KMP. Genetic heuri
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11.18mb
    • 提供者:
  1. yiqunlvxing

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  2. 蚁群优化是一种元启发式的随机搜索技术,是目前解决组合优化问题最有效的工具之一.将信 息素更新和随机搜索机制的改进相结合,提出一种快速求解旅行商问题的蚁群算法-Ant colony optimization is a kind of meta heuristic random search technique, is one of the most effective tool to solve combinatorial optimization problem. The letter
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:497.55kb
    • 提供者:
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