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  1. tracy

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  2. 求迷宫中从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题。由于计算机解迷宫室,通常用的是“穷举求解”的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向在继续探索,直到所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路返回,显然需要用一个后进先出的结构来保存从入口到当前位置的路径。因此,在球迷宫通路的算法中应用“栈”也就是自然而然的事了。 -seeking maze exports from the entrance to the path of a
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38.03kb
    • 提供者:Tracy
  1. design.pdf

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  2. 戏说面向对象程序设计 作者:伍迷 戏说面向对象程序设计 作者:伍迷-Of object-oriented programming Joking: Joking Wu fans of object-oriented programming: Wu fans
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.14mb
    • 提供者:chenhb
  1. opengl_3Dmaze

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  2. opengl_3D迷宫 具有漫游功能,能在迷宫内走
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-10
    • 文件大小:2.64kb
    • 提供者:张明
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