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本 文 深 入研究了开发三维飞行仿真系统的关键技术。主要研究了视景仿真技术、动
画生成技术和DirectX 技术,对当前常用的三种视景仿真软件进行了功能比较。重点介
绍了该系统采用的用于游戏和交互式多媒体开发的DirctX 技术。在window sXP系统
环境下,基于计算机可视化仿真技术,利用可视化程序开发工具软件VB6.0及应用程序
编程接口DiretX,建立了一个具有人机交互功能的X型遥控模拟飞机三维飞行仿真系
统。生成了能够使操纵手产生身临其境感觉的交互式仿真环境,实
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文章,关于四旋翼飞行器建模、控制与仿真。-Articles about four rotor aircraft modeling, control, and simulation.
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车牌识别定位程序的部分功能,包含飞行器飞行中的姿态控制,如侧滑角,倾斜角,滚转角,俯仰角,给出接收信号眼图及系统仿真误码率。- Part of the license plate recognition locator feature, It comprises aircraft flight attitude control, such as slip angle, tilt angle, roll angle, pitch angle, The received signal is give
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