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搜索资源列表

  1. chess5botdiscussion

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  2. 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。   当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。  
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.94kb
    • 提供者:风林火山
  1. digitalgame

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  2. DIGITAL GAME!一个拔河比赛,有意思!很好!-DIGITAL naGames! A tug-of-war competitions, interesting! Good!
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:119.21kb
    • 提供者:fangshu
  1. adapterSystemPaper

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  2. 论文标题:自适应模糊系统在手写体数字识别中的应用研究 作者:张镭 作者专业:计算机软件人工智能 导师姓名:黄战 授予学位:硕士 授予单位:暨南大学 授予学位时间:19990501 论文页数:59页 文摘语种:中文文摘 分类号:TP18 TP391.4 关键词:手写体数字 自适应 模糊逻辑 神经网络 模式识别 摘要:该文针对模式识别的特点,构造了适合于模式识别问题的自适应模糊系统,对三种不同学习算法加以改进,在手写全数字识别上对分类器进行了实现,
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:成东
  1. intelligencealgorithms

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  2. 五子棋人工智能权重估值算法,对一个重权估值算法五子棋简易人工智能的完整实现,包含人机对战、棋谱存取、双人对战等功能。-Gobang valuation weight of artificial intelligence algorithms, the right to a re-valuation of simple artificial intelligence algorithm Gobang complete implementation, including the man-machin
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.75mb
    • 提供者:mack
  1. scrum-and-xp-chinese-version

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  2. 敏捷战事-中文版,想了解并实施敏捷的朋友们看看吧。是一本不错的指导书,我所在的部门目前正在照此实施。有兴趣的朋友,可以联系讨论。-Agile war- the Chinese version and implementation of agile want to know the friends who let' s see it. Is a good guide book, my department is currently being implemented accordingly.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2.35mb
    • 提供者:sy
  1. VFP6tec

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  2. 21世纪是知识经济的时代,组织和利用知识信息的有力武器——数据库将继续得到广泛应用。数据库(Database,即DB)是存储在一起的相关数据的集合,是存储数据的“仓库”。其名词源于20世纪50年代,美国为战争的需要,把各种情报案中在一起,存入计算机。60年代数据库帮助设计了阿波罗登月火箭,推动了数据库技术的产生。70年代,数据库蓬勃发展,网状系统和层次系统占领了市场,并且关系数据库理论也日趋完善。80年代起,关系数据库产品已相当成熟,后来有了分布式数据库系统(Distributed Databa
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.26mb
    • 提供者:lastii
  1. Data-Fusion-Approach-for-Altitude-Location-Error.

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  2. Altitude location for UAV by using federated filter is discussed, the fourth structure is selected, because its two sub-filters involving altitude sensor and the difference Global Positioning System (d-GPS) respectively are fully isolated from
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:320.87kb
    • 提供者:Clovis
  1. War

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  2. It is a simple war game .which can shoot any direction and made by netbeans platform
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.49mb
    • 提供者:mamar
  1. Renju-Game

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  2. 基于Visual Studio 2013 的五子棋人机对战棋牌类游戏,含有项目开发总结报告-Visual Studio 2013-based man-machine war backgammon chess game, a summary report containing the project development
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.65mb
    • 提供者:日天
  1. PlaneGame

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  2. 该程序为飞机大战的主逻辑,并非完整的解决方案,适用于初学者。-The main program logic implementation aircraft war, not a complete project solutions, beginners can refer to look.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:470.29kb
    • 提供者:Zuper
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