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Programming_Windows_tw
- 本书介绍了在Microsoft Windows 98、Microsoft Windows NT 4.0和Windows NT 5.0下程式写作的方法。这些程式用C语言编写并使用原始的Windows Application Programming Interface(API)。如在本章稍後所讨论的,这不是写作Windows程式的唯一方法。然而,无论最终您使用什么方式写作程式,了解Windows API都是非常重要的。-book on the Microsoft Windows 98, Micros
VBCALLDLL
- 在VB中调用动态连接库 作为一种简单易用的Windows开发环境,Visual Basic从一推出就受到了广大编程人员的欢迎。它使 程序员不必再直接面对纷繁复杂的Windows消息,而可以将精力主要集中在程序功能的实现上,大大提高了编程效率。但凡事有利必有弊。VB中高度的封装和模块化减轻了编程者的负担,同时也使开发人员失去了许多访问低层API函数和直接与Windows交互的机会。因此,相比而言,VB应用程序的执行效率和功能比C/C++或Delphi生成的程序要差。为了解决这个问题,在一个大型
APIC++
- 初级 WINDOWS API C++语言版 编程
VC-USB-HID.常用的Windows+API调用
- 常用的Windows+API调用 怎样编写一个在USB接口读写数据的程序 HID设备的访问,Commonly used Windows+ API call how to prepare a USB interface to read and write data through HID equipment visit
HideDLL
- *运行关键是隐藏,神不知鬼不觉才是王道.要隐藏,先要隐藏进程,Windows操作系统中程序以进程的 方式运行,大多数操作系统也是如此.任务管理器就可以看到当前运行的进程,所以有人HOOK相关枚举进程的函 数,让任务管理器不显示*进程,也有人把自己的*注册成服务运行,"任务管理器"不显示服务的.这样做只 是障眼法,进程还是存在的,最好的方法是让进程不存在,让*作为其他进程的一个线程来运行.Windows操 作系统提出了DLL的概念,其系统API都是通过DLL的形式出现的,应
win32API_functions
- Windows开发必备,aip查询手册,全中文,内有详尽说明,700多个api函数-Windows development must, aip inquiries manual, all Chinese, there is a detailed descr iption, more than 700 api function
windowsprogramm
- 本书介绍了在Microsoft Windows 98、Microsoft Windows NT 4.0和Windows NT 5.0下程序写作的方法。这些程序用C语言 编写并使用原始的 Interface(API)。如在本章稍后所讨论的,这不是写作Windows程 序的唯一方法。然而,无论最终您使用什么方式写作程序,了解Windows API都是非常重要的。-Windows Programming
What-You-ll-Need
- Sams Teach Yourself Game Programming in 24 Hours demystifies game programming by providing clear, practical lessons using C/C++, the industry standard in game programming. The book focuses on the Windows API to construct games for the Windo
Aboutthe-Author
- Sams Teach Yourself Game Programming in 24 Hours demystifies game programming by providing clear, practical lessons using C/C++, the industry standard in game programming. The book focuses on the Windows API to construct games for the Windo
About-the-Technical-Editor
- Sams Teach Yourself Game Programming in 24 Hours demystifies game programming by providing clear, practical lessons using C/C++, the industry standard in game programming. The book focuses on the Windows API to construct games for the Windo
Acknowledgments
- Sams Teach Yourself Game Programming in 24 Hours demystifies game programming by providing clear, practical lessons using C/C++, the industry standard in game programming. The book focuses on the Windows API to construct games for the Windo
timer-design-based-on-MFC-of-VCPP
- MFC是一个微软公司提供的类库,以C++的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。基于MFC的定时器设计,首先进入到主界面,选择你想要的工作模式,当选择工作在“定时”时,设定定时时间,确定定时即可,时间到来时,定时器提醒。当想“退出”时,点击退出按钮。当选择“关闭计算机”,点击关机。-MFC is a Microsoft-provided class libraries in C++ in the form of packaging of th
image
- 窗口图像滚动是各种数据查询系统、多媒体图形数据库系统开发中的基本功能之一,本文用Windows API函数实现了窗口图像缩放、滚动,该方法可适用于Visual C++等语言。-Scroll the window image is a variety of data query system, one of the basic functions in the development of multimedia graphics database system using the Windows
rfid-entrance-guard-system-design
- 基于RFID门禁管理系统的设计,本系统基于Windows XP 操作系统Microsoft Visual C++平台,模拟门禁控制器。硬件采用深圳先施公司提拱的Sense ISO18000-6C I系列读写器,以及串口通迅API软件开发包。通过RFID技术,验证电子钥匙(RFID标签)的合法性,控制电子门锁的开启,同时系统可以对RFID标签信息进行修改删除管理-rfid-based entrance guard system design
windows-Network-Program-Technology
- 本书第一部分讲述的是传统的网络接口N e t B I O S、重定向器以及通过重定向器进行的各类网络通信。尽管本书大部分内容均围绕Wi n s o c k编程这一主题展开,但是,A P I比起Wi n s o c k 来,仍然具有某些独到之处。其中,第1章探讨的是N e t B I O S接口,它和Wi n s o c k类似,也是 一种与协议无关的网络A P I。N e t B I O S提供了异步调用,同时兼容于较老的操作系统,如O S / 2 和D O S等等。第2章讨论了重定
CSharpTCP
- C#局域网内的tcp传输• 以目前流行的TCP/IP协议构成的互联网软件设计方法,实现网络传输实验设计。 • 掌握网络scoket套接字完成计算机通信过程,深入理解和掌握基于TCP/IP协议的网络通信以及网络客户机/服务器模型的结构概念,熟悉常用的Windows API函数的用法,利用C++或VB语言实现流式套接字的网络应用通信编程。 -C# tcp transmission • LAN to the Internet posed by the pop
misrac-datasheet
- 在编程时,变量、函数的命名是一个极其重要的问题。好的命名方法使变量易于记忆且程序可读性大大提高。Microsoft采用匈牙利命名法来命名Windows API函数和变量。匈牙利命名法是由Microsoft的著名开发人员、Excel的主要设计者查尔斯• 西蒙尼在他的博士论文中提出来的,由于西蒙尼的国籍是匈牙利,所以这种命名法叫匈牙利命名法。-name c++
C-Sharp-call-the-windows-API-entry
- C#调用windows API入门,即C#如何调用非托管代码,资料内进行了详细的介绍和分析。-C# calls the windows API entry, namely the C# how to call unmanaged code, data are introduced and analyzed in detail.
WindowsProgramDesign.CHS
- 本书介绍了在Microsoft Windows 98、Microsoft Windows NT 4.0和Windows NT 5.0下程序写作的方法。这些程序用C语言编写并使用原始的Windows Application Programming Interface(API)。如在本章稍后所讨论的,这不是写作Windows程序的唯一方法。然而,无论最终您使用什么方式写作程序,了解Windows API都是非常重要的。-This book describes the Microsoft Window