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stlreader
- 很多做三维重建的开发人员都需要读取三维数据,这个程序实现了读取三维数据文件(stl文件)的函数,并用opengl显示出来了,很有参考价值的,其中有函数readstlfile就是实现了从stl文件中读取三角面片的数据。-lot of three-dimensional reconstruction of developers need to read 3D data, The program reads the 3D data files (stl) function, using opengl
polygon
- 统一于三角面片的可靠多面体 布尔集合运算 -unified in triangular facets of the many facets of reliable Boolean set operations
edged
- 基于断层图像轮廓的提取以及三维表面重绘制(三角面片)
detri_2.9v.tar
- delaunay算法,可以实现三角面片的划分,相当的不错哦
MYEXPLOSION
- 最近研究粒子系统,找到一些源码。这是一个模拟飞机爆炸的效果,爆炸自动生成三角面片。
MeshCut
- 对于一个只有顶点坐标和面片索引的三角形网格,求出一些基本的拓扑信息,如:面片的三条边索引,边的顶点索引,相邻的顶点索引,相邻的三角面片索引等等,一些很有用的三维网格数据的基本处理操作。
20080608
- 几篇关于特征提取的好文章啊,包括点云和三角面片的特征识别与提取
使用三角网格逼进球面_完美版
- 一个自己好玩的程序,主要是用三角面片构成一个球,三角面片的面积相同但形状不同-a fun own procedures, it is mainly used triangular facets pose a ball, and the triangular facets of the same size but different shapes
可视化 OpenGL例程-三角面片
- opengl画图
buildct.rar
- 三维模型重建 读取BMP文件,用三角面片法进行重建,restruction of 3D model
patch_normals
- 实现点云数据三角面片的法矢计算。及显示。为进一步进行曲面重建起到非常关键的作用。-Realize the point cloud data of triangles in sagittal calculation method. And display. For further surface reconstruction in plays a key role.
OpenGL_programe.rar
- 利用OpenGL绘制的基本图元(线段、三角形面片、四边形或多边形等)制作的香皂,多面体,三棱柱并可以进行旋转,平移,可以加入光照,可以投影。 ,Use OpenGL rendering the basic graphic elements (line segments, triangular patches, quadrilateral or polygon, etc.) produced soap, polyhedron, prism and can rotate, pan, you can
package
- Delaunay 分治法进行三角剖分,同时对剖分后的三角面片进行动画模拟。-Divide and conquer Delaunay triangulation, while triangles after subdivision animated simulation.
STL-View
- 以VC++作为开发平台,利用C++标准IO库的ifstream类型定义对象并绑定STL文件,再用标准库string类型中的getline逐行读取绑定的STL文件,最后,应用OPenGL绘制三角面片编程技术实现对STL文件格式的直观显示-Ifstream type definition object using the C++ standard IO library with VC++ as a development platform, and bind the STL file, getlin
zsg
- 基于opengl的水壶真实感实现 光照模型 线条及三角面片实现-Opengl implementation based on the kettle realistic illumination model lines and triangulated surfaces to achieve
vtkBasicObject1
- C# & vtk.net编译两个三角面片,具有学习价值-Compile C# & vtk.net two triangular patches, with learning the value of
readOBJ
- 实现OBJ格式文件的读取,并且进行三角面片的绘制-the read of OBJ file and the rendering if triangles
三角网格模型
- 三角网格模型(切平面法失、以及三角网格面片求取)。(Triangular mesh model (cut plane method lost, as well as triangular mesh patch seeking).)
MutilReDraw
- 访问最底层LOD模型路径,打开后获取顶点数据和PirmitiveSet,重绘模型的三角面片(Visit the bottom LOD model path, open it, get vertex Array and PirmitiveSet, and redraw the triangle of the model.)
OpenGL绘制球体
- OpenGL利用三角面片逼近绘制球体,纹理贴图实现可旋转的地球效果(OpenGL uses triangle patch to draw sphere and texture map to achieve rotatable earth effect)