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运用Opengl和C实现一个人体面部的三维显示
- 通过VC++和OPenGL实现人脸的三维显示,在 vc++6.0下编译通过 -through VC and achieve OpenGL 3D Face, in vc 6.0 compile
20060510
- 人体三维骨骼运动仿真研究,做数字图象处理的朋友,特别是研究人体骨骼运动的朋友可以参考-human skeleton 3D motion simulation, digital image processing so friends Special study of the movement of human bones can refer to a friend
themrsp
- 人体展示模型,用于人体三维模型的设计研究和开发,同时有例子在里面-human display model for 3-D model of the human body designed to research and development, while there are cases in which
基于OpenGL的三维人体运动模型实现
- 基于OpenGL的三维人体运动模型实现
三维网格的三维人体动画系统
- 三维网格的三维人体动画系统
Opengl和C实现一个人体面部的三维显示
- Opengl和C实现一个人体面部的三维显示
rentiguge
- 人体三维骨骼动画 基于OPENGL 可以实现鼠标控制骨骼的功能-Three-dimensional animation of human skeleton can be achieved based on OPENGL mouse control function of bone
skinAndskelet.zip
- 一个基于骨骼动画(bvh文件,obj文件)的三维人体运动 程序,c++ opgl,有演示程序 和源码。,Animation based on the bone (bvh file, obj file) of the three-dimensional human motion procedures, c++ opgl, have a demo program and source code.
Simulation-of-human-bone
- 人体三维骨胳运动仿真研究”的目的是利用三维仿真技术,利用骨胳模型进行编程和控制展示人体骨胳及运动,主要包括三维建模技术及实现,人体运动方式设计等-Three-dimensional simulation of human skeletal movement, "the aim is to use three-dimensional simulation technology, the use of skeletal models for programming and control of di
3d_human
- 3D 人体模型,实现旋转,放大等功能.模型简单易懂.-3D human body model, to achieve rotation, zooming and other functions. Model easy to understand.
yundongtuxiangxuelie
- 运动图象序列的人体三维运动骨架重建的文章。写的很好。-Movement of three-dimensional image sequence of human motion skeleton reconstruction of the article. To write well.
aa
- 人体三维骨骼运动仿真研究毕业设计(报告加源程序).-Human body three-dimensional simulation of bone graduation exercise design (add source report).
bodymodel
- 基于OpenGL的三维人体点云模型的显示。-OpenGL-based three-dimensional point cloud model of the human body display.
cloudpoint
- 基于立体视觉测量系统的人体三维点云模型的重构-Three-dimensional measurement system based on human visual three-dimensional point cloud model of the reconstruction
skeleton-motion
- 在计算机视觉领域,人体运动分析的研究具有相当广泛的应用前景。由于人体运动的复杂性,已有的研究方法都对研究对象—人体,加上了许多限制条件。本文中提出了一种新的方法来获得各类人体运动的信息。本文主要论述了该方法中对人体三维运动骨架的重建部分,其基本思想是在摄相机定标的基础上,应用三维人体模型知识和运动连续性依次建立每个图象的人体运动骨架。-In the field of computer vision, human motion analysis with a wide range of appli
3DHB
- 人体三维骨骼运动仿真研究基于OpenGL-Simulation of three-dimensional movement of human bone OpenGL-based
human-motion-analysis-and-retrieval
- 人体三维运动特征提取和对其动作行为检索,有助于大家对其深刻的了解-The human body 3 d motion feature extraction and retrieval to its behavior Help you for its deep understanding
Model-based-3D-Motion
- 为解决非刚体运动分析中模型精度和计算复杂度之间的平衡问题,该文提出了一种基 于圆锥曲线模型的弹性连接体(人体)三维运动估计方法。建立了人体三维模型,根据双目图 像序列进行基于该模型的人肢体三维变形和运动参数估计,采用圆锥曲线三维模型及其在图像 平面上投影的联系方程估计三维运动参数。人手臂运动估计实验结果表明该运动估计算法能 够正确估计人体运动参数。-To offer a good tradeoff between computational complexity and mode
人体三维重建
- 本案例是对人体医学断层切片的三维重建。这里的医学断层切片使用的是CT,重建的是人体躯干。(Three dimensional reconstruction of sectional slices of human medicine)
reconstration3D
- 该程序可以对文件夹里杂乱的CT图像进行三维重建,得到表面光滑的人体三维影像。(The program can reconstruct three dimensional CT images in a folder and get a smooth surface of the human 3D image.)