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图形的生成
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graphics0
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图形学DrawPaintCode
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八值图像连通区域标记
- 八值图像连通区域标记,为每个连通区域分配一个唯一的标号,处理后的图像按照从左到右,从上到下的顺序获得连续的标号,Binary image connected region eight marks, for each connected region a unique label distribution deal with in accordance with the image from left to right, from top to bottom order of access to
aaa
- 一种实时高速的八连通区域填充算法,用于连通区域的参考学习-A real-time high-speed eight-connected region filling algorithm for the connectivity of regional reference learning
Desktop
- 八连通区域的一种填充方法,可以在兼顾了运动的实时性,得到良好的图像-An eight-connected region filling method can take into account the movement in real-time, get a good image
AreaTest
- 图片中区域自动判定,能根据八连通域自动的划分区域,并以序号划分出来-Automatically determine the regional picture, 8-connected domain automatically according to the division area, and divide it by serial number
seed-fill
- 八连通扫描线种子填充算法,可改成四连通区域填充-seed fill
88773120baliantong
- 八连通区域填充法具有重要的应用范围,对此进行分析-Eight regional connectivity filled method has important application of this analysis
test
- opencv 实现图形填充,即将符合四连通或八连通定义的区域内的一点(常称为种子点)赋予给定颜色,然后将这种颜色扩展到整个区域的过程。-opencv graphics fill the area to be in line with the definition of four or eight connectivity connectivity point process (often referred to as seed points) giving a given color, this
liantongyu
- 八邻域实现的连通域标记,可以去除小的区域-Achieve eight neighborhood connected component labeling, you can remove some of the small non-candidate region
flood_fill_8
- 八连通区域填充的算法实现,根据课本的伪代码实现-Eight connected region filling algorithm, according to the textbook pseudocode
Fill-Polygon
- 实现二维扫描转换多边形的扫描线算法 实现二维连通区域填充的种子填充算法(四连通或八连通) 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法 -Realization of two-dimensional polygon scan conversion algorithm dimensional scan line connected region filled seed filling algorithm (four or eight con
tuxing
- 计算机图形学--区域填充算法的实现 一、实验目的和要求: 1、掌握区域填充算法基本知识 2、理解区域的表示和类型,能正确区分四连通和八连通的区域 3、了解区域填充的实现原理,利用Microsoft Visual C++ 6.0(及EasyX_2011版)实现区域种子填充的递归算法。 二、实验内容: 1、编程完成区域填色 2、利用画线函数,在屏幕上定义一个封闭区域。 3、利用以下两种种子填充算法,填充上述步骤中定义的区域 (1)边界表示的四连通区域种子填充的实现 (2)内点表示
FloodFill-Algorithm
- 种子算法,种子填充算法又称为边界填充算法。其基本思想是:从多边形区域的一个内点开始,由内向外用给定的颜色画点直到边界为止。如果边界是以一种颜色指定的,则种子填充算法可逐个像素地处理直到遇到边界颜色为止。 种子填充算法常用四连通域和八连通域技术进行填充操作。(Seed algorithm, seed filling algorithm, also known as the boundary filling algorithm. The basic idea is: starting a poi