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  1. 颜色填充

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  2. 这是一个种子填充算法,是根据已知的一个多边形区域内部的一个象素点来找到区域内其他的象素点进行填充的。-This is a seed fill algorithm is based on a polygon known within the region point to a pixel within the region to find other pixel sites filled.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:280.95kb
    • 提供者:杨海峰
  1. 图形实验

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  2. 用delphi开发的图形学边界点和内点的区域种子填充算法和扫描线种子填充算法-with graphics developed by the border point and the point within the regional seed filling algorithm and scanning lines of seed filling algorithm
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:210kb
    • 提供者:ch.nan
  1. PYB

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  2. 拼音处理模块原理及补充说明: 原理: 根据操作系统拼音输入法的对照表。 提取出简单的单字对照表,用于待开发系统的拼音汉字转换。 主要用途:输入拼音头的汉字检索 拼音对照表(简表)结构: 以汉字‘啊’的内码 B0A1(十六进制数) 为文件的零基点,依 次输入汉字对应的拼音头字母。没有汉字的区域用符号 @ 填充。 生成拼音对照表。 如何从系统中提取对照表: 操作系统的 开始->程序->附件->输入法生成器。 在输入法
  3. 所属分类:Delphi控件源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:155.72kb
    • 提供者:yj
  1. jisuanjituxing

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  2. 根据多边形区域的填充原理可以推广到圆域的填充,由于圆的特殊属性,即可根据任何欲填充的像素点与圆心的距离是否大于或小于半径来判断是否在圆内或圆外,具体实现程序如下; 利用中点画圆算法实现边界程序: void CArea_FillData::MidpointCircle(int xc, int yc, int r, int color) {//画八分之一的圆 int x,y,d x=0 y=r d=1-r WholeCircle(xc,yc,x,y,color
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:79.84kb
    • 提供者:周林
  1. Mysplit

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  2. 种子填充算法用来在封闭曲线形成的环中填充某中颜色,在这里我们只填充黑色。种子填充其实上是图形学中的算法,其原理是:准备一个堆栈,先将要填充的点push进堆栈中;以后,每pop出一个点,将该点涂成黑色,然后按左上右下的顺序查看它的四个相邻点,若为白(表示还没有填充),则将该邻点push进栈。一直循环,直到堆栈为空。此时,区域内所有的点都被涂成了黑色。这里,我们自己定义了一些堆栈的数据结构和操作,实现了堆栈的初始化、push、pop、判断是否为空、及析构。 -seed filling algorit
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:201.26kb
    • 提供者:蒋建军
  1. 371

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  2. 一个图形学的小房子,主要应用DDA算法,和内点区域填充,DDA算法,还有延迟-a small house, the main application of DDA algorithm, and points within the region to fill the DDA algorithm, the delay
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.33kb
    • 提供者:漫天
  1. tianchong

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  2. 用vc实现种子填充,填充多边。在多边形内选一个种子点,然后再按四个方向的顺序填充。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:36.94kb
    • 提供者:陈中华
  1. innerfill

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  2. 计算机图形学的内点区域填充,点击鼠标左键开始填充,用MFC编写
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:38.39kb
    • 提供者:trastain
  1. polygone

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  2. 此程序用来画多边形,并用进行区域填充(内点为4连通区域的递归填充算法)-the procedure used to draw polygons, and filled with regional (within four points of connectivity in the region filled recursive algorithm)
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.74kb
    • 提供者:陈怜珍
  1. 关于linux下文件编译的方法

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  2. 摘 要: 本文主要阐述了关于linux下文件编译的方法以及vim编辑器的配置,并介绍了linux下热门开发工具。 关 键 词: vim配置与使用;linux文件编译;linux下热门开发工具 引 言: 1.一般拿到新的服务器都需要自己配置一下vim的环境,要不觉得总是不是很顺手。本文介绍了vim的基本配置以及一些个性化配置,用户可根据自己喜好及习惯自由配置;2.介绍了Linux文本编译的常用编译命令选项和多源文件编译方法,使读者对linux下文件编译有一个直观的了解;3.介绍了常用linux下开
  3. 所属分类:文档资料

  1. fill_point

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  2. //就是一个封闭区域,要用不同的颜色填充,先在其内部选中一点象素作为“种子”,对其填充,然后判//断其上下左右的象素是否在封闭区域内且未被填充,如果是则也把它选为“种子”压入栈,再从栈中弹//出一个对其填充,再判断其上下左右的象素,如此往复,直到最后一个象素被填充为止。 //说明程序用递归 来实现 //fill_point(x,y) //把x,y 单元格进行填充 //is_inner(x,y) 判断x,y是否是单元格内部的点,如果是则返回1否则0-Seed filling algor
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:595byte
    • 提供者:王双双
  1. FillGraphics

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  2. 利用四项连通种子算法对简单图形进行填充,从区域内任意种子点出发,通过上、下、左、右四个方向到达区域内的任意像素。-Four connectivity algorithm using simple graphics seed filling, seed from any point within the region, through an up, down, left, and right directions to reach the region of any pixel.
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:6.91mb
    • 提供者:陆彦邑
  1. TYPING

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  2. 小打字练习程序,VB基于字符操作的实例,归类到游戏也不为错。这款打字练习软件以前见到过,金山的学习软件里有一款比较复杂点的,和这款极相似,本程序仅实现一个打字软件的雏形,成为正式软件还需一定功能的填充。运行程序后,运动框内始终保持两个字符从上往下掉,按动键盘消除对应字符则得一分。-Small typing practice program, VB examples of character-based operations, not for the wrong classification to
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:4.19kb
    • 提供者:longlian90
  1. dilationanderosion

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  2. 腐蚀:用某种探针对一个图像进行探测,以便找出图像内部可以放下该基元的区域。他是一种消除边界点,使边界点向内部收缩的过程,可以用来消除小而且无意义的物体。 膨胀:将与物体接触的所有背景点合并到该物体中,使边界向外部扩张,膨胀对填补图像分割后物体的空洞很有用。 开运算:对图像先腐蚀再膨胀。通常用来消除小对象物、在纤细点处分离物体、平滑较大物体的边界的同时并不明显改变其体积等。 闭运算:对图像先膨胀再腐蚀。通常用来填充目标内细小孔洞、连接断开的临近目标、平滑其边界的同时并不明显改变其面积。
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:448.49kb
    • 提供者:lx
  1. RadialPointInPolygon

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  2. 扫描线填充多边形算法,C语言描述,判断点是否在多边形内、-RadialPointInPolygon
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:373.61kb
    • 提供者:chenyufeng
  1. sy3

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  2. 1. 正方形:红色线条,绿色填充。 2. 内切园:蓝色线条,绿色线条相交阴影。 3. 画一条粉色线条(自定义线宽)作为方形的对角线。 4. 鼠标左键按下时,如果鼠标位置在圆内,弹出对话框,提示:“鼠标在圆内点击”;如果在方形内,提示:“鼠标在正方形内点击”。(选做) -This is a simple program for study.
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:7.16kb
    • 提供者:fateflv
  1. 371

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  2. 一个图形学的小房子,主要应用DDA算法,和内点区域填充,DDA算法,还有延迟-a small house, the main application of DDA algorithm, and points within the region to fill the DDA algorithm, the delay
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1.37kb
    • 提供者:thfirs
  1. pix fill

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  2. 区域填充是指先将区域内的一个像素 ,一般称为种子点赋予给定的颜色和辉亮,然后将该颜色扩展到整个区域内的过程。(Area filling refers to the process that a pixel in a region is generally called a seed point to give a given color and highlight, and then the color is extended to the entire region.)
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2018-01-02
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:hzh203
  1. tuxing

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  2. 计算机图形学--区域填充算法的实现 一、实验目的和要求: 1、掌握区域填充算法基本知识 2、理解区域的表示和类型,能正确区分四连通和八连通的区域 3、了解区域填充的实现原理,利用Microsoft Visual C++ 6.0(及EasyX_2011版)实现区域种子填充的递归算法。 二、实验内容: 1、编程完成区域填色 2、利用画线函数,在屏幕上定义一个封闭区域。 3、利用以下两种种子填充算法,填充上述步骤中定义的区域 (1)边界表示的四连通区域种子填充的实现 (2)内点表示
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2018-01-02
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:杜大傻
  1. FloodFill-Algorithm

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  2. 种子算法,种子填充算法又称为边界填充算法。其基本思想是:从多边形区域的一个内点开始,由内向外用给定的颜色画点直到边界为止。如果边界是以一种颜色指定的,则种子填充算法可逐个像素地处理直到遇到边界颜色为止。 种子填充算法常用四连通域和八连通域技术进行填充操作。(Seed algorithm, seed filling algorithm, also known as the boundary filling algorithm. The basic idea is: starting a poi
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2019-03-22
    • 文件大小:10.65mb
    • 提供者:FanYang
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