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二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
CDialogSK_demo
- 本系统实现了对话框界面随着资源res文件夹里面的bmp位图文件来改变,并且可以随意移动对话框的位置,还包含如果背景色是绿色可以透明显示!-the system to achieve a dialog interface with the resources res folder inside bmp bitmap file to change, which also allows the location of mobile dialog also include if the backgro
bmp-show
- 这是一个在对话框中显示图片的程序。可以显示24位或者是32位bmp格式的位图-This is a dialog box shown in the photo process. It shows 24 or 32 bmp format bitmaps
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
zairuweitu
- 动态载入位图,在对话框控件上显示图片,不过要在HBITMAP将“001.bmp\"改成你想载入的位图-dynamic included bitmap, controls in the dialog box shown on the photographs, But in HBITMAP "001.bmp" you want to include into the bitmap
makeseal
- 学习VC也没多久,将我做的这个小工具和大家分享一下。其主要功能就是可以自定义生成公章图形并保存为bmp图片,希望对大家有点用。具体实现的方法如下: 步骤一:生成对话框工程,并加入相应的控件,图片的显示使用Picture控件; 步骤二:定义生成图形所需要的参数; 步骤三:通过参数定义,生成对应的Bitmap,再在Picture控件中显示该位图,具体实 现参看源程序。 步骤四:将生成的Bitmap保存为位图文件。 -VC did not learn how long I w
vc_jiqiaoshili_part8
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第8章 图形图像编程 本章共11个实例: 1. DPLP设备坐标和逻辑坐标的相互转换 2. DrawShapes绘制各种图形 3. GDIDemoGDI对象的访问 4. MouseDraw使用鼠标绘图 5. DlgPaint在对话框上绘图 6. OpenGLDemo使用OpenGL绘图 7. OpenGLMovie使用OpenGL实现动画效果 8. BMPDemo在客户区显示位图 9. BMP256显
BMPRelate
- 采用两种方式实现bmp在对话框上的显示:直接使用LoadBMP和对bmp文件进行解析读取后进而显示。并可以进行bmp文件的写入-used two methods to achieve bmp in the dialog box on the show : LoadBMP and direct use of bmp files read after further analysis showed. Bmp and can be written into the document
20052111201507
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
Dlg_dib
- 对话框显示BMP图,希望对你帮助有吧,请指教-Dialog box shows that BMP map, you would like to help you, please advise
pic_fenpin
- 在对话框中显示bmp图片,可以通过点选列表框,显示图片资源。设计2个按钮,1个单屏幕,1个4屏幕显示。-Bmp in the dialog box shown in picture, you can click the list box, display pictures resources. 2 button design, a single screen, a 4 screen display.
ZDib
- MFC 编程实现打开对话框,bmp 图形的显示-MFC Programming Open dialog box, bmp graphics display
ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
ImageandHistogram
- 打开一幅256色BMP图像,进行灰度统计直方图的操作并且用对话框资源显示直方图,程序重要而简洁。-Open a 256-color BMP images to obtain gray-scale histogram display operation to get the dialog box resources, Histogram
DlgShowBmp
- 对话框显示位图,并且支持滚动条拖动浏览,显示速度快-dialog show bmp picture
bmp
- 用于在VC中进行图片的显示,在对话框中显示图片,图片格式必须是bmp格式的,图片格式不是bmp格式的时候要转换成bmp格式的 -display image of bmp in VC++,Add to a dialog
dakai
- 利用对话框打开BMP图片并显示属性和图像集合变化,还有各种bit的直方图-BMP picture dialog box opens display properties, there are a variety of bit histogram
Static-display-bitmap-BMP
- 动态的加载一幅BMP位图 基于对话框显示 编译运行已通过-Dynamic load a BMP bitmap display dialog-based Compile and run through
sdhbmpdlg
- 基于VS2008的对话框显示BMP图像,实现基于对话框的BMP图像读取和显示功能-Based on the the VS2008 dialog box display BMP images, read and display dialog-based BMP image
7553596
- 是PDA如何打开BMP文件,如何显示在PDA屏目上,使用EVC4编译,在HP3210PDA上动行通过()