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、普里姆(Prim)算法.rar.rar
- 普里姆(Prim)算法 (1)算法思想(2)较小紫边集的构造(3)候选紫边集合的修改(4)Prim算法的伪代码描述、、、、。
克鲁斯卡尔(Kruskal)算法.rar.rar
- 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法 (1)算法思想(2)算法特点(3)Kruskal算法的抽象描述(4)用Kruskal算法构造最小生成树的过程(5)算法分析
Prim算法构造最小生成树
- 数据结构中的prim算法构造最小树的算法。课程作业要求-data structure constructed Prim algorithm of most trees algorithms. Courses operational requirements
6.4 构造三维几何体
- 构造三维几何体的VB算法,能够建造一些比较简单的三维模型.-to construct three-dimensional geometric VB algorithm, to the construction of some of the more simple 3D models.
CG4
- 实现了Bezier曲面的构造算法,随机生成一个曲面造型。(TurboC2.0,编译前修改库路径)-achieve a Bezier surface structure algorithm generates a random surface modeling. (TurboC2.0, compiler for amending the path)
分形算法与程序设计—VB实现(光盘源码)
- 分形几何被称为大自然的几何学。其研究对象是破碎的、不光滑的和不规则的几何物体,但在不同的尺度下看它,却具有相同或相近的结构。本书构造了多种分形图的生成算法,并通过计算机程序设计语言实现。所生成的分形图或精巧、或神秘、或逼真自然,无论从美学的角度还是从科学的角度看,都会使你有全新的感受。-fractal geometry of nature known as geometry. Its object is broken, not smooth and irregular geometric obj
算法分析课程设计
- 算法分析代码 语言惯用的词法(包括语言标记的描述) 每个语言构造的B N F 描述 相关语义的英语描述 C -的两个示例程序 C -的一个Tiny Machine 运行时环境 C -和T M 的编程设计方案-algorithm analysis code language commonly used morphology (including labeling descr iption language) structure of each language B N F
13.用普里姆(Prim)算法构造最小生成树
- 用普里姆(Prim)算法构造最小生成树 数据结构的基本应用,适合初学者-with Primbetov (PRIM), the minimum spanning tree algorithm tectonic structure of the basic data applications, suitable for beginners
哈夫曼树的构造算法
- 哈夫曼树的构造算法-Huffman tree Construction Algorithm
SymBol.给定文法的包括优先表的构造及FIRSTVT和LASTVT的计算
- 算符优先算法的部分,对给定文法的包括优先表的构造及FIRSTVT和LASTVT的计算,Operator part of the priority algorithm, the given grammatical structure, including a priority table and the calculation of FIRSTVT and LASTVT
克鲁斯卡尔(Kruskal)算法
- 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法 (1)算法思想(2)算法特点(3)Kruskal算法的抽象描述(4)用Kruskal算法构造最小生成树的过程(5)算法分析- Kruse Cull (Kruskal) the algorithm (1) the algorithm thought (2) the algorithm characteristic (3) the Kruskal algorithm abstract descr iption (4) slightly produces tree
鱼群算法---代码
- 在一片水域中,鱼往往能自行或尾随其他鱼找到营养物质多的地方,因而鱼生存数目最多的地方一般就是本水域中营养物质最多的地方,人工鱼群算法就是根据这一特点,通过构造人工鱼来模仿鱼群的觅食。聚群及追尾行为,从而实现寻优,以下是鱼的几种典型行为: (1)觅食行为:一般情况下鱼在水中随机地自由游动,当发现食物时,则会向食物逐渐增多的方向快速游去。 (2)聚群行为:鱼在游动过程中为了保证自身的生存和躲避危害会自然地聚集成群,鱼聚群时所遵守的规则有三条:分隔规则:尽量避免与临近伙伴过于拥挤;对准规则
基于人工鱼群算法的一元非线性函数寻优
- 人工鱼群算法是受鱼群行为的启发,由李晓磊等人于2002年提出的一种基于动物行为的群体智能优化算法。在一片水域中,鱼往往能自行或尾随其它鱼,找到营养物质最多的地方,因而鱼生存数目最多的地方一般就是本水域中营养物质最丰富的地方。人工鱼群算法根据这一特点,通过构造人工鱼来模仿鱼群的觅食、聚群、追尾、随机行为,从而实现寻优。本代码是基于人工鱼群算法的一元非线性函数寻优。
蚁群算法
- 路径优化蚁群算法matlab程序‘ 在求解该问题的蚂蚁算法中,每只蚂蚁是一个独立的用于构造路线的过程,若干蚂蚁过程之间通过自适应的信息素值来交换信息,合作求解,并不断优化。(Path optimization, ant colony algorithm, matlab program. In the ant algorithm for solving this problem, each ant is an independent procedure for constructing the
ER随机图构造算法
- ER随机图构造算法思路: (1)初始化:给定N个节点以及连边概率p~[0,1] (2)随机连边: 1.选择一对没有边相连的不同的节点。 2.生成一个随机数 r~(0,1)。 3.如果r < p,那么在这对节点之间添加一条边,否则就不添加。 4.重复1,2,3,直到所有的节点对都被选择。(The idea of ER random graph construction algorithm: (1) initialization: a given
polar信息位的选择
- 极化码编码构造算法之高斯近似,我自己写的,可以使用。(Gauss approximation of the algorithm of polar code encoding construction)
Gradient算法
- 生成压缩感知测量矩阵,对稀疏的离散数字信号进行压缩(Compressed sensing measurement matrix is generated to compress sparse discrete digital signals)
LDPC码的PEG构造算法
- LDPC-PEG算法构造H矩阵 LDPC码最早在20世纪60年代由Gallager在他的博士论文中提出,但限于当时的技术条件,缺乏可行的译码(PEG Construction Algorithms for LDPC Codes)
LDPC-PEG算法构造H矩阵
- LDPC-PEG算法构造H矩阵源码程序,matlab源码程序 clear all; clc; %输入编码参数,m:校验节点数目,n:变量节点数目(注意码率R不一定为1/2) %构造任意码率的LDPC校验矩阵 m=input('The number of check nodes:'); n=input('The number of variable nodes:'); h=zeros(m,n); %给定变量节点度分布序列 dv=0.38354*x+0.04237*x^2+0.5740
蚁群算法 约束条件下
- 对有约束的优化问题.提出了一种改进的蚁群算法.将罚函数策略引入算法中,自动调节惩罚比,避免过度惩罚。算法构造了蚁群适应函数.结合局部搜索策略引导蚂蚁找到解空间中有希望的区域。经过一系列算例测试。证明算法对这些问题的求解是有效的。