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3D 游戏编程
- 3d 游戏编程的例子,主要讲解了3D开发的一些基础知识,有需要的朋友可以下载来看看。-3d game programming examples, mainly on the development of 3D some basic knowledge, a friend in need can be downloaded to look at.
3d游戏编程 杨青著 源码
- 这个是3D游戏编程 杨青著 书中的源码 很多朋友都找不到它 我把它放上来 -This is a 3D game programming Yang Qing with the source book many friends I have not found it it Fangshanglai
《3D游戏编程》部分实例代码
- 3D游戏编程部分实例代码 -3D games, some examples of programming code
3D游戏编程
- DirectX Or SDK1,显示卡的介绍,3D游戏编程,有使用价值!第一部分.工两部分
3D游戏编程
- DirectX Or SDK1,显示卡的介绍,3D游戏编程,有使用价值!第2部分.工两部分
3d游戏编程实例代码
- 图书《3D游戏编程》的配套源代码(包含书中全部演示代码)。-books "3D game programming" supporting source code (the book includes all the demo code).
进阶3D游戏编程
- 进阶3D游戏编程指南,讲述3D游戏开发编程的方法,例子
3D游戏编程
- 3D游戏编程——01(DIRECTX9.0),3D游戏编程——01(DIRECTX9.0)
Chap07.rar
- 《3D游戏编程》随书光盘 第7章 外部地形处理:三维世界的处理技巧, 有详细源代码, 包括3D地形生成技巧, 控制摄像机实现地形上的移动,裁剪多余多边形,给引擎减重,四叉树:有效管理较大地形的方法, 四叉树的剔除:速度优化技巧, LOD:使用LOD进行地形处理,防止龟裂:龟裂问题的解决。," 3D Game Programming" book with CD-ROM Chapter 7 deal with the external landscape: the world of
Advanced 3D Game Programming With Directx 9.0
- DirectX9.0 3D游戏编程
Blockers
- 《3d游戏编程入门经典》中范例小游戏。使用C#+DirectX开发。-err
GameMakeSpeed
- 3D游戏编程入门经典. -Introduction to the classic 3D game programming.
Chap13
- 3D游戏编程 第13章 Web3D:采用Direct3D实现Web3D-3D Game Programming Chapter 13 Web3D: using Direct3D implementation
3D.Game.Programming.All.In.One
- 这本书是另一本——游戏编程大全的姊妹篇,3D游戏编程大全,着重介绍3D游戏编程用到得技术、知识和3D游戏引擎的编写知识,是学习3D游戏制作,3D游戏引擎制作必备之书。-This book is the second one- the Guinness姊妹篇Game Programming, 3D Game Programming Book, focuses on using a 3D game programming technology, knowledge and the preparati
Source
- 3D游戏编程大师技巧1-16章源码,配书的没有改动-3D game programming skills master code chapter 1-16
T3DIICHAP01
- 3D游戏编程大师技巧第一章,包括源码和编译后的可执行文件-3D game programming skills Master Chapter, including the source and compiled executable file
T3DIICHAP02
- 3D游戏编程大师技巧第二章 源码和可执行文件-3D game programming skills chapter master source and executable files
T3DIICHAP06
- 3D游戏编程大师技巧第六章 源码和可执行文件-3D game programming skills Master Chapter VI source and executable files
3D-Game-Programming
- 3D游戏编程大师技巧[专著]/(美)Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译 一本不错的游戏编程入门书籍-3D Game Programming Gurus [Monograph]/(U.S.) Andre LaMothe with Li Xiangrui, Chen Wu translated a good game programming book entry
DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础& SourceCode
- directx9.0 3d游戏编程基础的源代码,非常值得研究(Directx9.0 3d game programming base source code, very worthy of research.)