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opengl读取3ds模型
- 在VC下读取3ds模型,并显示纹理贴图
3ds 模型导入opengl显示
- 一个完整的读取3ds文件的opengl显示
基于opengl的3ds文件读取
- 参照计算机图形学试验教程,可以读取指定的3ds文件
3ds文件解析
- 这份文档详细的介绍了3ds文件的格式和用法
3ds模型的自由旋转
- 将3ds文件中的模型读取并利用opengl函数库绘制和显示,并实现自由旋转。
3ds 文件读取
- 3ds 文件opengl读取
VTKstep02.3ds opengl VTK ,好的源代码学习参考
- Visual c++, 3ds opengl VTK ,好的源代码学习参考, 推荐下载,Visual c++, 3ds opengl VTK, a good reference to learn the source code to download
3ds.rar
- 一个完善的读取3ds文件例子,A perfect example to read 3ds file
opengl.rar
- 包括:制作简单的opengl动画,3ds文件阅读器,浮动窗体中的opengl多视图的实现,利用opengl绘制三维物体,opengl中雾的效果实现,改变显示模式,Include: the production of simple opengl animation, 3ds file viewer, floating form of opengl realize many view the use of opengl rendering three-dimensional objects, Ope
3ds-opengl
- 读取由Pro/E生成的obj模型文件。由Pro/E中生成的obj三维模型文件,在处理之前,有几个问题要加以考虑: (1)Pro/E中生成的obj文件,对于面的定义,用到三个索引值“f 顶点1/纹理1/法向量1 顶点2/纹理2/法向量2 顶点3/纹理3/法向量3 ”,如“f 1/1/1 2/2/2 6/6/6”等; (2)Pro/E中生成的obj文件对顶点和纹理坐标的定义,常常出现重复。之所以采用这种顶点重复的obj格式写出文件,主要是考虑到共面顶点的法向量可能因为所处的面不同而不同。这样
opengl-Robot
- 在visual studio2005环境下使用opengl编写的3维机器人程序,添加了光照和运动-In the use of visual studio2005 environment opengl prepared 3-D robot procedures, add the light and movement
49(3ds)
- opengl读取3ds文件的源代码。 -read 3ds file opengl source code.
QT+opengl
- QT+opengl 做的一个实例,有晃动的效果-QT opengl do an example of the effect of there shaking
opengl
- _基于opengl 利用vc++开发的 3ds模型 导入软件 可对模型进行可视化修改-_ Based on the use of opengl in vc++ to develop software to import 3ds model to modify the model visualization
3ds-Loader-opgengl
- 使用opengl读取3ds文件的示例代码,可以旋转,可以运行 -3ds file to read using the opengl sample code, you can rotate, you can run
3ds
- 3ds loader (not opengl)
opengl
- opengl 3ds模型导入 关于3ds文件导入的一个实例-opengl 程序下载 关于3ds文件导入的一个实例 下载 地对地导弹的
opengl-and-3ds
- 基于opengl 的3ds 模型的导入与控制。研究了在VC++6.0 环境下利用opengl 导入3ds 模型的两种方法,并给出了具体实现 过程和技术要点,两种导入方法比较结果说明:读入3ds 文件类的方法优于文件转换法,导 入的模型图的失真度很小,并可方便实现平移、旋转、缩放、拾取等人机交互控制. 关键词:opengl;3ds 模型;人机交互-Import and Control of 3ds Models Based on opengl GAO Hai-fang1,
3ds-opengl--load-model-of-plane
- 用vc++ mfc 调用opengl,载入3ds飞机模型,自动旋转-3ds opengl load model of plane
3ds+opengl
- 读取.3ds文件,可以实现简单的读取功能,后续需要自己修改,底层面、法线等具体内容(Read.3ds file, can realize simple read function, later need to modify, bottom, normal and other specific content.)