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MapEditor
- 游戏地图编辑器(通用版),通过该编辑器编辑好的地图后,地图被存储为通用的格式,可以提供给任何的人使用,地图分为3层,物体、地表、数据层,另外还有一层掩码层(默认碰撞层),希望能对大家学习有帮助,我的QQ:248224524 -Game map editor (Universal Edition), edited by the editor map, the map is stored as a common format, can be offered to any people to use,
GraphicsMM
- WPF的图形代码,包括图形碰撞检测,图形绘制,图形转换,取色器,矢量绘制。-WPF graphics code, including graphical collision detection, graphics, drawing, graphics conversion, check color, and vector drawing.
tankGame
- 基于.net FrameWork的windows游戏-坦克大战游戏.用到了多线程,绘图,碰撞处理等技术,整个游戏的框架已经搭建起来,可以做二次开发.-Based on. Net FrameWork the windows game- Battle City game. Used a multi-threaded, mapping, collision processing technology, the entire game framework has been built up, can d
collision
- XNA game file. who dosent know XNA gaming API, this will give better introduction-XNA game file. who dosent know XNA gaming API, this will give better introduction..
csharp_bee
- Csharp游戏极品蜜蜂(含开发介绍源码说明) 闲着无聊,开发第二个游戏,怀恋小时候在游戏机上玩的那种什么飞机。 本来是想做成飞机的,无奈没有找到飞机图片,于是用一只蜜蜂代替。 本游戏属于碰撞类游戏,主要用到了aabb类。游戏中的物体都是该类派生的子类。 由于键盘操作实在没有小型游戏机快,于是没有进一步做更复杂的功能。 不过本游戏中亦有第一个游戏所没做到的功能。开发环境:vs2005 -Csharp game Need for bees (with the develop