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direct3d_mesh
- direct3d中使用网格模型------复杂的几何模型通常是由3D建模软体创建并保存到文件中。例如.x文件就是这样的一种格式,Microsoft direct3d使用的网格模型都是载入这些文件中的对象。-use direct3d mesh ------ complex geometrical model is usually 3D Modeling software creation and preservation of documents. For example. X document
MultiAnimation
- MultiAnimation Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/d
direct3d_M184810242005
- direct3d , 学用mesh + Camera
3D.x
- mesh网络开发语言C++,direct3d
Render
- direct3d 游戏开发技术详解 配套第9章代码 加载两个mesh模型 1.封装摄象机类实现场景漫游 2.封装对象模型实现任意控制
terrain
- direct3d 游戏开发技术详解 配套第12章代码 绘制并加载显示地形 1.用D3DX库接口创建一个空mesh模型 2.创建mesh所需的顶点矩阵,填写顶点缓冲区的索引信息 3.创建纹理,添加光照并渲染
用D3D模拟地月系
- 一、建立空窗体 新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。 加入一个设备对象变量: private Microsoft.DirectX.direct3d.Device device = null; 添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化: public void InitializeGraphics() { PresentParameters presentParams = new PresentParam
test
- 利用VC6.0和DirectX9.0实现的三棱锥-direct3d game development technology supporting Detailed Chapter 9 code to load one of two mesh model. Package class implements scene roaming camera 2. Package object model to achieve arbitrary control
XFileAnimationCode
- direct3d X File 模型動畫程式-direct3d X File mesh Animation Program
dx9_point_light
- //Name: dx9_point_light.cpp //Author: Kevin Harris // Last Modified: 02/17/05 //Descr iption: This sample demonstrates how to setup point lighting with //direct3d. The sample also demonstrates how the tessellation // or triangle count of
direct3dCameraSample
- 一个实现了direct3d的动态摄影机的例子 在这个例子中我先创建了一个mesh模型 然后通过动态的给view矩阵赋值实现了像CS中的摄影机移动的效果 用户可以使用WASD平移摄影机 使用鼠标调整摄影机的焦点-An implementation of the direct3d example of the dynamic camera in this example I first created a mesh model and then to the view through the dyn
Optimizedmesh
- 层次细节网格模型(progress mesh)是一种特殊的网格模型,它的顶点数据以树状形式组织,可以随意增加或降低模型的复杂程度,从而比普通的网格模型具有更大的灵活性,层次细节网格模型对于层次细节场景的渲染非常理想。当模型距离观察者较远时可以降低模型的复杂程度,提高渲染速度。而当模型距离观察者较近时可以使用复杂的模型,从而提高视觉效果。direct3d用ID3DXPmesh来表示层次细节网格模型对象,而不是ID3DXmesh。 -LOD mesh (progress mesh) is a s
meshRendering
- mesh Rendering using direct3d 11 To do. 1. Create a development environment with MFC 2. Program the file opening code 3. Calculate normal vectors for input vertices 4. Phong shading using D3D 5. Texture mapping
direct3d_example
- 网格模型高级技术:direct3d对加载到内存中的网格模型提供了优化功能,通过网格模型优化可以明显提高三维模型的渲染速度,这对渲染速度要求较高的三维图形程序和游戏具有非常重要的现实意义。 对于程序员而言,对网格模型进行优化是比较简单的,只需调用接口ID3DXmesh的方法Optimize-Advanced mesh technology: direct3d loaded into memory for the grid model provides optimization, mesh
D3DXCreate
- direct3d 用mesh方式创建图像的3D程序,win32-using direct3d9 create some objects in win32 condition
D3Ddemo15
- 一个综合型的direct3d示例程序,用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了direct3d初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。-A comprehensive, direct3d sample program using the keyboard W, A, S, D, I, J, K, L, ↑, ↓, ←,
D3Ddemo
- 一个综合型的direct3d示例程序,用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了direct3d初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。-A comprehensive, direct3d sample program using the keyboard W, A, S, D, I, J, K, L, ↑, ↓, ←,
14mesh-CSharp
- C#+direct3d环境下的三维图形编程,有网格业务mesh,多种图形演示,可旋转,放大等操作-Three-dimensional graphics programming C#+direct3d environment, there is a grid of business mesh, a variety of graphical presentation, you can rotate, zoom and other operations
direct3d
- create mesh 图形图像编程源代码-create mesh
meshDemo
- direct3d 中mesh使用的小案例。主要使用dx提供的简单绘制mesh函数带有项目框架-dx mesh